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[9]ターン時間短縮

2010/11/27(土)
ご指摘の≪スペンサーの服従≫。
あと具体的な数字を書いていなかった≪ブラックハート≫をついでに調べてみたところ…どうも加速されてないっぽい?

どうも【迅速】(回復時間-5)自体が効いていないようで、もしついてるとすればこれなのかなぁ…と思ったりするのですが、どうなんでしょうね。
ちなみに【加速】(-10)と【敏速】(-15)はきっちり機能していました。

本当に「-10」と「-15」なのかは分かりませんけど(苦笑)。

【連動】【連鎖】【舞踏】が全部同じだったことといい、9は本当に表記と内部値の食い違いが酷すぎます><
この辺りを内部データから取る方法なんて分かりませんし、実地検証で詰めていくしかないあたりがすごく…凶悪ですTT


きっとまだまだあるんでしょうね…はぁ。

タイトルロゴ変更

2010/11/25(木)
以前(といってもかなり前)の改装時にやりたくてできなかったこと。
いちごチョコをかけたドーナツっぽいものという方向性でこんな感じに。



割とそれっぽくなったと思うのですが、どうでしょうか。
上の字も見やすくなったので、以前よりはいいと思うのですが。


サイトの方向性と合わないとかは言わない方向で。

[3]モンスター

2010/11/13(土)
抵抗の数値化を主軸に、その他細々加筆修正。
結構気になってたものなので、これで肩の荷が下りました。

アンデッドかどうかは「アンデッドを土に」が効くかどうかで確認したのですが、王に効かないのは単にボスだからかも。

後は…できれば掲示板のデザインを変更したいです。
優先度はかなり低めでいくので、計画倒れになるかもしれませんが。
とりあえず願望。

[9]武器速度とダメージ

2010/11/05(金)
剣と斧の武器速度が違うということで剣のデータを改めて。
武器は帝国兵の剣を使用。一応こちらの方が鎮魂の剣より値段が上なので。

確かに斧より速いです。でも、平均ダメージでは斧に負けました。結構意外です。
でもまあ、そうでもないとただの罠武器になってしまいますからね、斧。
これはこれで、基礎攻撃力が高いというアドバンテージが上手く生かされているいいケースだと思います。

どのみち最終的にはグラディエイターはAF槍、パラディンはAF剣を使うことになるんですけどね。

[3]マップ情報

2010/11/01(月)
WoXの書式に合わせるついでに、情報に食い違いがあるとのご指摘を受けていたので改めて再確認を。
当初はあまりの間違いの多さに軽く目眩がしたのですが、どうも調査初期(マップ作成ツールを用意してなかった頃)のものだけだったようで一安心。いや、良くないんですが(汗)。

そのついでに画像をgifからpngに変更しました。
1~5に関してはこれが効果絶大で、3の場合は全体のサイズが2/3ほどになりました。
もし機会があるなら1と2もやるかもしれません。

グレイウインド城:
上記のご指摘個所。
メモリの座標を改竄して飛んだ場合、元の方向に向き直らないと宝物のメッセージが出てこなかったために見落としていました。
ダメージ床はそれと分かった時点で旋回やめてましたので(でないとすぐ死んで調査になりません)。

虐殺の大聖堂:
右下の部屋に正面から突っ込むとゲームが落ちるのは把握してましたけど、保険標識だとどの座標に飛んでもダメっぽいです。
どの環境でも起こるのかは不明ですが、とりあえずうちではこのダンジョン内に標識をセットできません(戻った時に落ちます)。

ベータ・エンジン・セクター:
実年齢が増えるのでもしかして…と思ったら、年齢ではなく時間そのものが経過していました。
当然ただの罠なのは分かっているのですが、コーラックさんの手記にあったアレなのかな、とか考えてみるとちょっと面白かったり。
ちょうど宇宙船内ですし。

[3]バグ情報

2010/10/20(水)
あまり役に立たないものですが。

あと余談。
・DOS版の年齢は255~32,767まで表示上は254(SFC版は以降も254)。
・DOS版もSFC版も65,535単位でカンストするGemのバグなし。
・0歳時の能力値-250はSFC版でも同じ(DOS版はフリーズで確認不能)。

[9]マウントバッテン

2010/10/16(土)
しかし多いですね、表記との食い違い(汗)。
他にもまだまだありそうで怖いです><

修正したのはアイテム、Tips、お勧めの装備の3記事。
マウントバッテン絡みの修正と、あと「夜明けまで待つ」に関するバグの表記ミス。というか確認不足。

他の記事…は大丈夫のはず。たぶん。

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