忍者ブログ

Tiny Talesピンクのこつぶちいさな本棚ちいさなカンバス

ちいさな日記帳

    さいきんのできごと    
最近の記事
    日記
Tiny Tales
Might and Magic
UO
運営メモ
創作活動
<< >>
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31

Tiny_Tales

フレーバーテキスト

2017/10/17(火)
あれ?3週間開いちゃってますね……。
ちょっと時間の感覚おかしくなっていたようです、申し訳ありませんm(_ _)m
でも前回は1週間スパンでの更新でしたので、できればそれで帳消しということで。

サンプルのテキストは権利とかもありますので一応自分で考えてみましたが、さすがにあんな黒歴史ノート的なものを読み返す勇気はありません。
もし誤字とかありましたら本当にスミマセンm(_ _)m
アイコンはアーコメイジのキャプでもと思ったんですが、実効果以外のテキストがなかったので残念ながら。

Tiny_Tales

先物取引

2017/09/26(火)
先週ここで書きましたリクエスト物です。
時期的には中世が終わった辺りから。創作物に登場する場合も大体そんな感じの扱いですね。
舞台的には中世っぽいけれど、近代的な技術などもちらほら出始めてきてる感じの。

先渡取引との具体的な線引きについては他所で確認をお願いします。
毎度恒例となりますが、当方は広く浅く平易な文でという方針ですので。

Tiny_Tales

迷路園

2017/09/19(火)
どうもこれと決まった日本語訳がないようですね。結構ブレがあります。

とりあえず起源は記事に書いた通りですが、これも記事に書きました通りそれ以前のものの記録も結構あるようです。
ただそれらは後世に作られた逸話であったりと、違うのも結構混じっているようですが。

それはそうとリクエスト来てましたね。例によって通知来てませんでした。
即時気付けていれば今回掲載できるくらいの余裕はあったと思うだけに残念です。
モノ的には現代用語のようにも見えますが、確かに中世西洋風創作物でも見かける語ですね。
素人の私でも大体の意味は分かっているものなので、記事自体はすんなり仕上げられるでしょう。
早ければ予定を切り上げて来週には。

Tiny_Tales

ハデスの兜

2017/09/05(火)
デザインは一応絵画基準。
色は全体的にモノクロームな感じだったのでこれで良いか分かりませんが、ハデスの兜と称してデザインされているものは大抵闇色なのでそれで問題ないでしょう。

金属製とかではなく犬革の帽子といったところは文明が発達する前の神話の時代だからなのでしょうが、今聞くとやはりショボい感じは否めません。
せめて黒曜石なら格好良かったかもしれませんが、デザイン的にはともかくすぐに割れるので防具としては向きませんね。

Might_and_Magic

[10]起動できるようになりました

2017/08/28(月)
方法は掲示板の方でも書いた通り、Uplayのクリーンインストール。
ただあれだと旧OS版のダウンロードとなり、多分そのままでは昨日と同じ結果になったと思うので、エラーが吐かれる前にアドレスだけコピーして別のブラウザでダウンロード。
もしかするとそのままでも大丈夫だったかもしれませんが。

どうもセーブデータが消されてしまった感がありますが、重要なものは退避してあったので今後の作業に支障はないかと。
恐らくですが、普通に初プレイしてみた時のものがごっそり消されてしまったように思えます。
残っているのは効率プレイ調査用に段階的にセーブしていたもの。
数が多くてロード画面を開くたびに時間がかかっていたので、別フォルダに退避させていたのが幸いでした。

Might_and_Magic

[10]プレイできなくなりました

2017/08/27(日)
掲示板の方で問い合わせがあったので起動して実地確認をと思ったのですが、Uplayのバージョンが古いからということで自動アップデートがかかり、しかしその新バージョンは使用しているOSに対応していないということで今度はダウングレード。
ところがその古いインストーラーがセキュリティ的に問題があるということでダウンロード拒否。
再度ダウンロードしようと試みたところ、今度は実行すらされずクラッシュ。以後同様。

10はそれだけでメモリを全食いするので仮想環境に入れて動かすわけにもいきませんし、もし再インストールでどうにかならなければ完全に詰みです。
今後調査・確認作業がないならそれでも構いませんが、そういうこともないでしょうし…困りました。

Might_and_Magic

[678]罠つき宝箱を解除なしで開ける方法

2017/08/26(土)
8は調査しやすい条件が揃っていたので簡単に終わりました。
6や7で調べるより先に、まず8でやってみるべきだったかもしれません。

結局7は確認できず仕舞いですが、6と8でできるなら7も問題ないでしょう。
6と8でできて7でできない技もありますが、今回のものはそこまで特殊ではないですし。
そもそも7でこの技が必要かというと、その辺りは半日前にも書きました通り。

結局1ヶ月かかってしまいましたが、ようやっとこれで肩の荷が降りました。
Tiny Talesの方も毎日少しずつルビ入れを進めて少しだけ余裕が出てきましたし、あとは30日を乗り切れば少しは楽になるでしょう。

 1 
 2 
 3 
 4 
 5 
 6 
次のページ


忍者ブログ [PR]
PR