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Might_and_Magic

[6]破滅の中心の効果不明のスイッチ

2019/01/28(月)
こちらに書くの忘れてました。
確認と記事の修正を急ぎやっていたら同日中に行えなくて、翌日書けばいいと思っている内に。

ご指摘の情報は攻略本中にあったとのことですが、その攻略本が手に入らなかったのは今更ながら痛いですね。
あちらにあってこちらにない情報があったらとこれまでも不安でしたが、その懸念が遂に現実のものとなった形です。
とはいえこの程度の情報は海外サイトででも確認すれば分かったはず。
それを怠っていた当時の作業の甘さですね。

Tiny_Tales

蜂蜜酒

2019/01/22(火)
ファンタジーでお酒というとビール、ワイン、蒸留酒がやはり強いところですが、たまに見かける蜂蜜酒。
作品の登場割合の少なさは、他のアルコール飲料に押されてというよりも単に日本での知名度の関係でしょうね。
普段まず聞きませんし、日本で密造酒と言えばどぶろくでしょうから。


> コンクリートの追加をお願いします。 古代ローマ時代からコンクリートは有るようです。
ただしその後キリスト教の出現~産業革命まで──見事に中世の間消失ですね。
当方は古代も扱っているので全く的外れでもありませんが、中世西洋風作品に登場しないようなものは対象外としますと再三。
以下、近現代に登場したものなどはその可能性自体が極めて低くなるので、事前によくご確認の上投稿して頂けると幸いです。

> 国債を追加して下さい。
1,517年に初。

> 株式を追加して下さい。
1,602年に初。

> 組合を追加して下さい。 労働組合とか、江戸時代の座とか。
産業革命(1,769~)に初。

Might_and_Magic

[7]ブラスター技能の修得条件

2019/01/17(木)
かなり遅ればせになりましたが。
 [旧]巨人の国到達。
 [新]上記&コントロールキューブ引渡し(順番不問)。
ということのようです。
普通に考えてそこが残るフラグなのは予想がついていましたが、最初から一つ一つ確認を取っていたので結構時間がかかりました。
といっても、実際に作業を行ったのは半日程度なのですが。

本来ならば遅くとも2日以内には解決すべき案件ですね。
これだけ時間が経っていては、質問された方も自力で解決されておられることでしょう。
お力になれず申し訳ありませんでしたm(_ _)m

Tiny_Tales

スクロール/コデックス

2019/01/08(火)
間に合ったので予備ではない方から先に。
今更ではありますがメジャーな題材ということで、例え半月だろうと優先してアップしておきたいと思った次第。

史実では早期に廃れてしまったスクロールですが、中世西洋風のゲームなどでは出ない方が珍しいくらいメジャーなもの。
その理由、初出作品などできれば知りたかったのですが、残念ながらそこまでは。
考えられるとすれば、宗教関連に用いられていたということでその繋がりかと。


> 特許権の追加をお願いします。 特許の歴史は古く、中世から有るようです。
中世西洋風ファンタジーは剣と魔法だけでなく商人が題材の作品もありますのでそういう観点は良いと思います。
ただ、特許権を扱った作品がちょっと思い当たらないと言いますか…ただの無知かもしれませんが。
くどいようですが実際の中世西洋にあったか、ではなくそれ風のファンタジー作品に登場するかがポイントなので。

あと、軽く確認を取ってみましたら世界初の特許法が1,474年なんですね。
地域にもよりますがこれは近世前期と見た方が良いような気がします。
そもそも発明はキリスト教支配時代(=中世)にはタブーとされていたものですから、その観点からも矛盾するような。

一応保留案件として受理させて頂きましたが、あまり期待はなさらないで下さい。

日記

明けてましたね

2019/01/02(水)
そういえば今年はトップページに細工するの忘れてました。
一応喪中という言い訳は立ちますが…それならそれで何か一言するべきでしたか。

Tiny_Tales

粉塵爆発

2018/12/25(火)
予定していた2本、今回も間に合いそうになかったので簡単にできそうなのを急遽。
その簡単なものも2本作ったのですが、そのうちアイコンまで完成していたものを先に。
現在、更新予定日終了まであと1時間。
そして多分次もその予備のものになるんじゃないかと。こつぶの方で掲示板でのご指摘分の確認も取っておきたいですし。

本題。
字面や詳細だけ見るとあまり中世やファンタジーっぽい感はないものですが、にも関わらずそれ系の創作物ではこれでもかというくらい多用されるアレ。
当方ではそういう視点の記事を取り扱っていきますよという、お手本のような題材でした。
それ絡みで恒例となっている話題ですが。

> 時代区分に産業革命って追加できませんか?
「近世後期(近代)…産業革命(1,769~)(中略)以降の時代。」とありますように、「近世後期(近代)」がまさにその区分に該当するかと。
ご指摘の内容は「季節の分類に春夏秋冬の他に特に梅雨を入れて欲しい」というのに似ており、実際にその議論が行われているように頭ごなしに否定できるものではありませんが、前述のように「近世後期(近代)」で事足りているので、ご要望は棄却させて頂きます。

Tiny_Tales

保険

2018/12/11(火)
1週間だけ空けてとりあえずの更新。
リクエストを頂いていた──のは「冒険貸借」で、一度それを主体で記事を書いてみたのですがやはり無理があるなと。
小説や漫画などでは触れられる機会もあるかもですが、少なくともゲームにおいては船は一般的にただの移動手段の1つであり、その間だけ保険をかけるといったようなケースはまずありませんからね。

小説などでは扱われても稀、ゲームにはまず登場し得ない…では、いかに中世西洋に実在した文化であろうと扱いませんというのはサイトの趣旨にも現在書いてあります通り。
なのですが「保険」という大きな見方をすれば、記事の最後にも書きましたように一転メジャーなシステムとなるのでそのようにさせて頂きました。


さて次回以降は今現在作業中の2記事を仕上げていきたいところですが。
「冒険貸借」を趣旨のリストに書き足すので目に入りましたがそういえば他にもリクエストを受けていましたね。
もし作業が間に合わなくてそれらが簡単にできそうならまたそちらで何とかしますが、できる限りはまずはそちらで頑張りたいなと。

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