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[1]多分出ません

2009/12/09(水)
もうちょっと試行はしてみるつもりですけど、多分弓は出ないという結論でいいのではないかと思います。

各敵のパラメータに戦利品の質を表す値が1Byte分あり、これはbit単位で意味を持っています。

0000 0001(0x01):
Gem。これが立っていると敵1匹につき5Gem前後?手に入ります。

0000 0010(0x02):
0000 0100(0x04):
0000 0110(0x06):
お金。上からそれぞれ1、10、100Gold前後?手に入ります。

0000 1000(0x08):
0001 0000(0x10):
0010 0000(0x20):
0100 0000(0x40):
1000 0000(0x80):
戦利品。上から下に行くにつれて質が良くなります。
概ね 無印武具、+1武具、+2武具、固有名詞武具、最強格武具 といった感じ。
1000 1000(0x88)の場合は、最強格と無印のいずれか(敵が複数なら両方の可能性も)が手に入る可能性があります。

どのアイテムがどんな質なのかは先に調べた通り、アイテム情報の中にはありません。別管理です。
なのでそこで弓が戦利品として指定されていなければ、前述の値がどうであれ出てくることはありません。

過去の試行でも充分なくらいの回数は戦利品を拾っているので、恐らくは出ないので間違いないのでしょう。
ただ、運の値はまだ調べていないので、この辺りをいじりつつ、1111 1000でしばらく試してみたいと思います。

[1]かんぜんにいっち

2009/12/08(火)
弓の調査です。
敵のパラメータをいじって、戦利品全44パターンを試してみることにしました。
これで出ないようなら敵からは絶対に出ません。
運の要素も絡んでくるのだとしたら、可能性は0とは言い切れないかもしれませんが。

それでどの値が戦利品なのか試してる過程で見つけたもの。

データにはあるものの登場はしないシェルテムさん。そのグラフィック。
……画面上部のってシェルテムさんだったんですね。てっきりコーラックさんだとばかり(^^;A



ちょっと違った方面からも調査を。

アイテムのデータを眺めてみた限りでは、クエストアイテムを表すフラグとかは特になさそう。
いえね、もしかして弓にそれが立っていて、そのせいで戦利品として出てこないのかなと思いまして。
もしこれ全データクエストアイテムのコピーで埋めたらどうなるんでしょうね。
それでも戦利品が出てくるようならアイテム番号での管理かもしれません。

余談。
戦利品のレベルっぽい値があるんですけど、きたいはずれのいしとかふるきかみのかたながやたら低いんです。
価格とも連動しているんでしょうか。他にそれっぽい値はありませんし。



全アイテムゴロスのめだまの数値で埋めてみました。
結果、特に変わらず。
どうやらアイテムデータのプロパティには戦利品の種別や価値についての情報は含まれていないようです。

となると別の場所での管理or判断ということになるわけですが、残念ながらさすがにそこまでの解析はムリです。

というわけで。

冒頭で書いた全44パターンをちまちま試していくことにしてみます。

広告の不具合

2009/12/04(金)
対応しておきました。
これでテーブルの外観が検索バー登場以前の状態に戻りました。

一応一通りのブラウザで確認してみましたけど、もし閲覧できないなどのトラブルがありましたらご報告いただけるとウレシイです。

[8]エクリプスの盾と

2009/11/30(月)
ネクロマンサーギルドとお勧めの装備の2記事修正。
インビジかけた状態で包囲網を切り抜けてみたりと色々試してみましたが、結果は記事で書いた通りです。
最初から入れたように記憶してたんですけど…思い違いでしたね><

あとついでにcssに手を入れておきました。
この間メインのテーブルヘッダを青にしたのですが、サブのテーブルヘッダを黄色のまま放置していたのでそれも青に。
あと自動挿入される上部の検索バー。
ここをいじるのはグレー行為なのは分かってますけど、いじらないと記事の使用に支障が出てしまいますので。

できればh2のz-indexを検索バーより大きくできればそれが一番なんですけどそれは無理だったので。
とりあえず検索バーを半透明にしてh2を見えるように調整しました。
これが最大限の譲歩です。これくらいは見逃してください運営サマ><

あと思ったんですけど、ページ全体が広告のdivの中にくくられてるせいだと思うんですけど、読み込みが完全に終わるまでページが表示されませんね。
となるとやっぱり全記事<body></div>に修正してアップし直してやるしかないかもしれません。
一向に直る気配もありませんしね。

……消されたら別のサーバ探そう(_ _;)
Ninjaさんがcgi使えれば、言うことないんですけど。。。

闇の回廊の鏡

2009/11/18(水)
スペースだけ/クリックだけ連打について再確認した上で掲示板のやりとりを記事に。

と、それはさておき。

今気づいたんですけど、検索バーのせいでアンカーに対してのジャンプがヘンになってますね(´へ`;)
IEだと大丈夫なんですけど、正しいcss仕様のブラウザだと絶対上部固定なので隠れるんですよ。小見出し(h2)が。

消すのは簡単なんですけどサポートの返答だと規約違反扱いになるそうですし。
位置固定解除は恐らく無理そうですし、z-indexで相手より大きな値を指定しても×。
h2のmargin-topとtd h2のmargin-topを書いてやれば多分応急処置はできると思いますけど…うーん……。


ちなみに以前「他は大丈夫なのにうちだけ」と書きましたけど、やっぱりまだなってるとこはなってるみたいです。レイアウト崩れ。
やっぱり内部サーバとかそのあたりの違いなんでしょうか。
問題なのはテーブルの外観くらいだとは思うんですけど…なんとか直せないものでしょうかね( ̄× ̄;)

cgiが使えてURLが酷くない無料サーバがあったら他所移りたいデス(_ _;)

再発してる……

2009/11/03(火)

これが出るとページ全体が中央揃えになってしまう問題。

> 全ファイルアップし直します。
の後のチェックで発覚したんですけど、こんなことなら全ページに</div>入れてあげれば良かった。。。

さすがにまた全部アップし直しとかイヤなので、ソース解析して潰してあげることに。
とはいえ向こうはこちらのcssより後の記述になりますし、見てみると案の定ID指定されてました(優先度最高)。
具体的にはこう。

#isweb-lite-adbanner {
 text-align:center;
 margin-top: 30px!important;
 _margin-top: 5px!important;
}

なのですが幸いtext-align:center;には!importantがついていなかったので、これをこちらのcssで

#isweb-lite-adbanner {
 text-align:left !important;
}

としてあげたことでなんとか解消しました。

ただこれだけだと左余白が0になってしまいますけど、中央揃えになるよりはずっとマシですね。
ページ余白は0にする以外ブラウザ毎に結構違いが出るので、下手にいじらない方がいいでしょう。

[9]画面の説明

2009/10/28(水)
色々情報が切り捨てられた画面だったおかげで逆にあっさり。
でもこれプロテクトとかすっごく分かりづらいですね!

とりあえず操作方法が違う部分とかちゃんとテキスト変えたつもりですけど、大丈夫でしょうか……?
何気にキャプ撮るだけ撮って、起動って2回しかしてないんですよね。
操作方法とかは当時の記憶頼み。……いいの?


さて、これでようやくTiny Talesの改装作業に入れます。
やることはcssの調整、記事間リンクの整備、リンク集の充実、移転時に伏せた痛い痛い管理人ページの復活。大体こんなところでしょうか。
cssの調整は記事にも若干の修正が入る予定なので、結構大規模な作業になります。
後者2つは来週頭までに間に合わなければ後回しということで。

しかし相も変わらず小説が放置気味という( ̄× ̄;)
1の弓の調査もあるので余った時間はそっちに回すことになりそうですし。
一体いつ書けるんだろ。
何でもいいからとりあえず出て欲しいな、弓。

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