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[10]シーヘイヴン、ほか

2014/03/25(火)
確認まで一通り終わらせたかったんですけど、ロード・ハートの件を確認するのでかなり時間がかかってしまいまして。
こういう複雑な手順を踏むクエストはデータから追っていくだけでも一苦労ですからね。
そして追わないと次にどこへ行ったら良いかさっぱりですし。

> マジカル・フォーカス(表記ミスあり)
これについてですが、ゲーム中では「エキスパート」と表示されます。
先にデータから「マスター」と確認した後だったので助かりましたが、もしも最初から実地で確認していたら表記通り「エキスパート」にするところでした。
実際に訓練してみてマスターになったので間違いありません。

ちなみに「データから」といっても実際の値を見ているわけではなくて、注釈文から取っているので不正確である可能性があります。ので、実地確認が併せて必要だったりします。
それでも、実際の値を確認するよりは手間ではありませんからね。

「ほか」に関してはそのロード・ハートのクエストについてクエストの記事を調整したのと。
ついでにモンバードの娘探しも、実地確認は取っていませんがまず間違いないみたいなので併せてフィックスしておきました。
それとステータスの記事のテキストを若干修正。

[10]オプション、ロストシティ、日時の確認方法

2014/03/24(月)
オプションの説明。これが今日の作業の大半。
一部分からないものもありますけど。

日時の確認方法は以前から書いてありましたけど、その補強を。
曜日および月の一覧表を掲載しました。
月なのに「日」と訳されているあたりが面倒ですね。聖堂の件で曜日を調べるまでは正直どう解釈して良いのかさっぱり分かっていませんでした。

あとロストシティの実地確認。パスワードつきの宝箱がありますね。
こういうの見落とす可能性があるので、ちょっとプログラムいじっておいた方が良いかもしれません。
ついでにパスワードつきの宝箱の座標一覧も作っておいた方が確実でしょうか。

あとついでに画像を微妙に差し替え。
蜘蛛ボスのムービーが流れて壁の中から部屋の中に移動してくるイベントですけど、これを一応アラームにしておきました。
違いますけど、事実上のそれなので。

[10]フィールド4つ

2014/03/23(日)
半分くらい実地確認取れていません。
ロストシティの残りも実地確認取って完成させたかったんですが、思ったより時間かかってしまいました。

作業中に何度もマップ画像を再生成していたのが主な原因ですね。
でもおかげで無駄な[Ev]をかなり消すことができましたし、新規アイコンも色々増えました。
一番の変更点は大気の賛意が必要な通路のアイコンですね。実際行ってみたら「険しい山道」といった感じでしたので、それっぽいアイコンに差し替えておきました。

とりあえず明日の予定としては未確認の部分の確認をしつつシーヘイヴンの作成でも。
あと雑多記事のストックがまた結構溜まってきているのでできればそれの消化も。どちらかというとこちらが優先。

[10]色々チェック

2014/03/22(土)
クエストを請けずにモンバードを倒しに行ったらどうなるかですけど、これはどうやっても無理のようですね。
まず入口から普通に入った場合は、記事にも加筆しておきましたけど鍵を取れないので先へ進めません。
ポートメイロン城、シーヘイヴン、カーサルの水路からはいずれも侵入できないのを確認。
普通のゲームならこれがごく普通ではありますけど、M&Mとしては有り得ないくらい一本道ですねコレ。

橋の封鎖が解除されるタイミングは、エレメンタル・フォージをクリアしたタイミングのようです。
エルフに会った時点や地の玄室の扉を開いた時点ではまだダメで、グラコールを倒すとOKでした。
ポートメイロン城で報告を行う必要はありません。が、クエストを請けずにロード・キルバーンに会いに行っても無意味です。

恐らくですが、ロストシティで水のシャードを手に入れて、水の賛意を得てようやっとオープンワールドらしくなるといった感じでしょうか。
それまではシナリオに沿ってやっていくしかないんでしょうね。
しかも得られる経験値が限られているとなると、かなりガチガチにやっていかないといけないですね。
私こういうのニガテ。

今日の作業は↑の確認と、既存の記事の秘密の扉を別枠にする作業、それと鍵のかかった扉の再調整と。
エレメンタル・フォージの要賛意の扉は秘密の扉ではありませんが、ちょっと他に書きようがなかったのでそこに入れておきました。
扉に関しては…そろそろ処理を見直さないといけないかもしれませんね。
マップデータを舐めてる最中に同時に処理していては正確な画像にはどうしてもできません。
なんとか処理速度を落とさないようにできれば良いのですが。

[10]ロストシティほか

2014/03/21(金)
謎解きがないとこんなにも楽なんですね……。
ここのところ亀進行だったので2、3日はかかるかなと思っていたのですが、1日でほぼ完全な状態まで持っていくことができました。

ただまあ、色々確認しなければならないことがあるので、完成まではやっぱりそのくらいかかりそうです。
例えば襲撃犯が判明する前にモンバードを倒してしまったらどうなるか。
ロストシティに入れることまでは確認を取りましたけど、果たして倒せるのかどうか。
倒せてしまった場合、クエストはどうなるのか。

あとシーヘイヴンに入れますけど、一体いつから入れるようになったのか。
多分橋の通行止めが解除されたタイミングだと思いますけど、となるとエレメンタル・フォージ完遂時でしょうね。
あまり意味のない確認ですが、どのみち通行止めの解除タイミングも調べないといけないのでそのついでに。

ところでここ、シーヘイヴンだけでなくカーサルの水路へも行けるんですよね。
そうなるとハーバー・ディストリクトに入れてしまうと思うんですが、その辺りは一体どうなっているのか──これも確認ですね。
そもそもこの旅の目的はカーサル(ハーバー・ディストリクト)に遺灰を持っていくことで、そのカーサルの門が閉じられているからその間に色々やっているというものですからね。
もし中に入れて旅の目的を達成してしまうとどうなるか。まあ、いきなりクリアなんてことはまずないでしょうけど。

それはそうと今回かなり扉の矛盾が多いですね。
鍵がかかっているのに開になっていたり、そうでないのに閉になっていたり。
ここの見直しで結構時間かかりそうです。

あと「ほか」についてですが、これはTips/FAQの追加。
セーブデータの復活方法とか、アイテムの捨て方とか、あとお義理程度に効率の良い戦い方を。
大したことのない追加ですが、手作業なのでこれも地味に時間かかっていたりします。

[10]エリアC2ほか

2014/03/20(木)
……。
相変わらず進んでいなくてすみませんm(_ _)m

本日の作業はまずポートメイロン城攻略完了時点からゲームを先に進めることから。
エレメンタル・フォージに関しては今回余計なことをしていないのであっさり終わったのですが、問題はその後。

まずここ3つのクエストが絡み合っている場所なので、それぞれがどういうタイミングで終了や開始が行われているかの調査だけで何度もロード。
そして記事にも書きましたけど会話を中断するとゲーム進行不可になる不具合についての調査で、どのタイミングまでならOKか調べるためにこれまた何度も。
で、もしかしてポートメイロン城でも同じことが起きるのかなと試してみたら、偶然中に入れてしまうことを発見。
昨日書きました進行不可の不具合は回避可能だということを確認するためにポートメイロン城の玉座の間から入口までを行ったり来たり。
あとついでにリンボーに入る条件をデータから読み取ったり。

エイジン半島でのデータロードは、本当うんざりするくらい長いです。。。
この間見たエレメンタル・フォージのプレイ動画なんて色々サクサク動いててびっくりしました。
一体どんなスペックのPCを使ったらあんな風になるのかと。

まあそれはさておき。
「ほか」に関してはその昨日の不具合の訂正と。
あとクエストの記事の編集ですね。これをどういう流れにしようかというので結構時間かかりました。
「目と耳」のクエストはエレメンタル・フォージ調査より先に発生するわけですが、エレメンタル・フォージ調査を先にやらないと完了できないものですからね。
そして後に発生する他のクエストと同時に完了とか、一体どう書いて良いものか。

まあ…そんな感じです。

それで次の予定ですが、これまでの作業方針で行くとリンボーなんですよね。
でもリンボーって裏ダンジョン的なものみたいですし、実際に行くのはずっと後。
取り立てて必要なのはストーリー上必須の情報ですから、ここは後回しにした方が良いのかなと。

なので次の目的地──多分ロストシティを次の予定としたいところなのですがでもその前に、やる予定で溜まっている雑多を片付けることからですか。
ロストシティは大体2、3日はかかると思うので、その繋ぎとしても妥当でしょう。

実はロストシティはポートメイロン城の調査の時に一度訪れているので大体分かっているんですけど、とにかく敵が多いので厄介そうなんですよね。
なにせロードの次に時間がかかるのが戦闘ですから。
もっと具体的には、敵が移動する際のAIの思考時間が長すぎ。
ここもう少しなんとかならないものでしょうか……。

[10]ザ・アイのクリプトほか

2014/03/19(水)
クリプトに関しては特に問題なく。
闇の玄室のように行き先が切り替わるテレポーターではありませんし、極めて簡単な案件でした。

ではどうして本日これしか作業ができなかったかといいますと、最初からプレイし直していたから。
そもそもがその作業の途中で座標移動してエレメンタルフォージと↑のクリプトの記事作成を行っていましたので。

かなり時間を消費してしまいましたけど、おかげで色々調査もできました。ここまでの記事にそれらを反映させてあります。
一番重要なのはゲームが進行不可能になる不具合ですね。ポートメイロン城3Fです。
もしもメッセージをちゃんと読んでいなくてうっかり外に出てしまうとこの不具合が発生します。

このゲーム、一度クリアした一部のダンジョンに入れなくなり、以後必要なクエスト類は入口で請けられるようになる──という仕様があります。
ポートメイロン城の場合いちいち3Fまで移動するのは面倒ですから、まあ便利といえば便利です。
なのですがもしもレヴさんに話しかけないまま外に出てしまうと、入口でレヴさんが現れなくなってしまいます。
いずれは修正されるんでしょうけど、とりあえずそんな感じです。

ちなみにこの時点では看破不可能な秘密の扉ですけど、これは恐らくロストシティから訪れた際に回収するんだと思います。
その割には中身が大したことありませんけど、もしかすると本の方が本懐なのかもしれません。


そうそう、ついでにもう1つバグ情報。
単に日本語が用意されていないだけですが、灯台でハマトさんに会った後一旦外に出て再度入ろうとすると再現します。
進行には特に不具合はありません。ちょっとびっくりするだけです。

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