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Might_and_Magic

[2]戦利品2

2010/02/16(火)
お金:
0…なし
1…8~48(敵の強弱に関係なし)。
2…モンスターの番号x50~125。
3…モンスターの番号x75~150。

といったところでしょうか(番号1桁は例外)。
結構振り幅が大きく、かつゆるやかに増加していくので、「ここからお金が多くなる」とか明確な区切りがつけられないのが困りものです。


アイテム:
行った調査方法だと、10体前後ごとのグループで全く同じものが出てきました。
で、No.56以降(+5~6)、No.104以降(+20前後)で劇的に品質が良くなるという。

さすがにこんなのでは掲載できないので、もうちょっとなんとかして調べてみます。


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