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[6]モンスターリストと再配置周期
2009/05/24(日)
やっぱりモンスター情報の作成は労力がかかりますね。
それでも手動で調べていくのに比べればずっと楽なんですけど。
……1と2どうしよう。
再配置の周期は、まああれで間違いないかと。
ニューソーピガルの半年というのは確認してましたし、破滅の中心の1週間も大体そんな感じでしたし。
というわけで今週一杯くらいかけて7〜9に同じことやっていきます。
まだ6の微調整入れてませんけど、そっちの方が優先なので。
真面目に抜き出してみました
2009/05/23(土)
やっぱり前にこれかな?と思った数値が再配置周期で間違いないみたいですね。
あと登場モンスターのリストと鳴らす音楽、マップの作者くらいまでは読み取れますけど、他の数値は何が何やら。
まあ欲しいのは再配置周期だけなので別にいいですけど。
そうそう。
このデータの直下にモンスターのデータもあったので、それも併せて確保しておきましょうか。
本来はMODとかいうのを使うつもりでいましたけど、取れるなら別に何でもいいですし。
まとめて
2009/05/23(土)
小分けにアップしていたんですが、履歴にはまとめて書きました。
まず掲示板でご指摘の2点。うち1つは大分間隔を開けてしまいました。
あとはAFの所在にエクスカリバーが抜けていたのと、Tipには月齢と月の神殿で能力値を上げるやつを追加。
それと最後の改装となる世界観と掲示板。
大分消化できてきましたね!
[1]改装完了
2009/05/22(金)
同じくほとんど校正なし。
次に急務なのは掲示板ですね。
実はやってみたいことがあるんですけど、まずは見た目の調整から。
[2]改装完了
2009/05/21(木)
といってもほとんど校正なしです。
ツンダーラの町がちょっと変わったくらいと、隠蔽文字の色を以前の肌色からcssのに変えたのと。その程度。
あとはデータの方にちょっと記事を追加して一応の完了です。
この分なら1も簡単に終わりそうなので、もしかすると明後日くらいには上げれるかも。
その後は6〜9の微調整と、頂いたまま保留してある6の情報のアップ。
あ、その前に掲示板と世界観のページも合わせておかないと。
DirectXのページももうちょっとなんとかしたいな。
[7]ジンのランプ
2009/05/20(水)
以前に確認を取った時とはペナルティの日付が1日ずつズレてますね。。。
使ったデータは光分岐直後のものですけど、年数とかその辺りも関係してたりするんでしょうか。
ちょっとその辺りまでもう一度確認してみて、もしそうなら後でまた修正入れます。
[1]中途アップ
2009/05/18(月)
各種数値の上限とかを主に追掲しつつ。
お金とかGemとか経験値とかは単に桁上がりの問題ですけど、自動殲滅の条件はちょっと特殊ですね。
普通は上限+1は0と同じになるはずなのに、なぜか1になりますし。
そもそも85って16進だと55で、特に桁がどうこうなるようなものでもなく。
もし私がプログラムを打つなら、わざとやらない限りこうはならないと思うんですけど。
実際の所どうなんでしょうね。
あとLvの上限。
前の調査時はチートして255にした上で訓練とやってたのでループしましたけど、きちんと正規の手段で上げていったら174が限界でした。経験値の上限の都合で。
詳しい値は忘れましたけど、251くらいからだったかその程度の経験値でも上げられるようになっちゃうみたいなんです。
なので前の調査の時はそれで255→0にできてしまいましたとさ。
そういえば先日6でも同じようなことがありましたっけ。
65,535付近になると、低い経験値でもLvが上がる現象。
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