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破滅の中心

2008/05/02(金)
終ー了ー!
では最後に検索ワードの再作成をして…と思ったら、闘技場まだ作ってない!?

さ、さっさとやっちゃいます。



よし、今度こそ本当に終了o(^-^)o
調査中に、見たことのないグラフィックの農民が登場しました。「ここにしか出ない敵」というのはそれ。

あと検索ワード、結構古かったですね。
更新大分サボってました。すみません><

シルバーコーブ

2008/05/01(木)
諸々でインターバルが空いてしまいました。
残るは破滅の中心のみですね。
今夜中にもさっさと終わらせてしまいたいと思います。

ニューソーピガル

2008/04/26(土)
難しくはないですけど、広いので高低差を確認するのが大変ですね。

あと履歴には書いてませんけど、過去作業分のマップの#E0E0E0を#D0D0D0に修正しました。
その1つ濃い色の#C0C0C0から見て、極端に薄くなっていたので。

シルバーヘルム前哨地

2008/04/24(木)
1枚しかないですけど、久し振りの更新なのでコメント。

こういう高低差の激しい&高い場所が最上階ぐらいしかないようなマップは見づらくなりますね。
最上階付近をひとまとめにした方が見やすかったでしょうか?

ダークムア城

2008/04/18(金)
出来上がったので先行アップ(履歴には書いてません)。

も〜、こういうのは二度とやりたくないです><
とにかく広いです。
移動するのに時間がかかるだけでなく、縮尺が小さいせいで線が重なること重なることTT

でもこれで本当に厄介なのは全部終わったと思います。
後は数だけですね。

そうそう、ちょっとルートを修正しました。
2枚に分けたのもそうですけど、あとは最後の帰還ルート。
ここ、存在しない道を歩いてました( ̄▽ ̄;)
なのでここを修正。それと他微調整。



沼、全て終了しました。
残りの内、修正がなくても特に問題のないものを除けば、残りはギャリックの鍛冶場くらいでしょうか。
ので、できればここで一旦絵作業を挟みたいかなと。
並行作業すればいいんでしょうけど、いちいち画面解像度切り替えないといけないのが。。。

アイアンフィストまで終了

2008/04/13(日)
闘技場作ってなかったんですね。後で作っておかないと。。。

難しいマップはあと…5つくらい?
先はまだ長そうです(_ _;)

フリーヘブン

2008/04/11(金)
すみません、ちょっと間が空いてしまいました><

コントロールセンターと…あと、月の神殿が地味に大変でした。。。

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