スヨルガルド宿屋2Fのお店で売買値が逆転するポイントと、黒箱を開けられるようになる数値を調べてみました。
売買値の逆転ポイント:
| | 傭兵(+6) |
習得 | 30 | 24+6=30 |
熟練 | 15 | 11+6=17 |
達人 | 10 | |
前回の「傭兵つきの16でギリギリ」というのは合ってたみたいですね。17で逆転しました。
でも傭兵なしだと15で逆転なんですね。この辺りの計算がどうなっているのかは不明です。
黒箱を開けられる値:
割とあっさり開くみたいです。
宝箱以外に罠のかかっているものってありましたっけ? なければ熟練5で充分ということになりますね。