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Might_and_Magic

色々調査

2008/10/10(金)
スヨルガルド宿屋2Fのお店で売買値が逆転するポイントと、黒箱を開けられるようになる数値を調べてみました。

売買値の逆転ポイント
  傭兵(+6)
習得3024+6=30
熟練1511+6=17
達人10 
前回の「傭兵つきの16でギリギリ」というのは合ってたみたいですね。17で逆転しました。
でも傭兵なしだと15で逆転なんですね。この辺りの計算がどうなっているのかは不明です。

黒箱を開けられる値
  傭兵(+4)
習得106+4=10
熟練5 
割とあっさり開くみたいです。
宝箱以外に罠のかかっているものってありましたっけ? なければ熟練5で充分ということになりますね。


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