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Tiny Keyboard

2008/01/26(土)

元々半日程度で組んだチョンプロです。
そこに「もうちょっと機能を」と欲張ってみたら…とんでもない時間がかかってしまいました(_ _;)
ええ、悔しいので公開です。

ギリギリまでバグがぽこぽこ見つかってたくらいなので、結構酷いかもしれません。
キーを早く押しすぎると反応しないことがあるようですけど、これはちょっと対処できませんでした。

ちなみに機能拡張というのは主に以下の3つ。
・ウェブ送信機能。
・未変換文字列中への、キー入力以外の文字挿入。
・編集メニュー(特に「元に戻す」)。

どれも地味に大変なんです。おかげで苦労しました。
どう苦労したかは日記の方にでも書きます。

2008/01/22(火)
各記事からの最近の記事へのリンクを整備していたら大分時間がかかってしまいました。ふぅ。
すぐ終わると思ってたんですけど、ギリシア神話のあまりの多さにひぃぃ><
ついでにアイテム事典の全記事に修正入れましたけど、大丈夫でしょうか。ちゃんとチェックしてないので破損とか心配です。

さてさて、お城。
お城に住みたいとはよく言いますけど、これって正しくは宮殿にと言うべきなんでしょうね。
ついでに言うと、お城って中までそんなに日が届きませんから、松明や蝋燭くらいしか光源のなかった時代ともなると……。

はい、そんな夢を壊すことを考えてはダメですね。

どのみちお城にしろ豪邸にしろ、あんまり大きいとお掃除とか大変なので私は住みたいとは思わないんですけどね。

ギリシア神話

2008/01/15(火)
久しぶりですね、ここのページ更新するの。
ついでに古い作りを直したら、項目追加したのにサイズが減りました。
インデントとかも入れたので、逆に大幅に増えるかと思ってたんですけど。

とりあえず記事については成り立ちや背景をちょこちょこと。
さわり程度でも神話の中身書いていったりしたらいくら文字数あっても足りませんしね。
そういうのは各々の項目(金のりんごとかパンドラの箱とか)に任せることにします。

ダンジョン

2008/01/08(火)
一般的には洞窟も地下室も塔もお城も、とにかくフィールドマップ以外の探索可能なエリア全般をダンジョンと呼ぶ傾向がありますね、日本では。
なのでとりあえず洞窟と一緒にしておきました。

アイコンはダンジョンの意味合いで作ってあります。
できればもうちょっと天然ぽい質感にできればとも思ったんですけど、そんな余裕がちょっとないので。。。

あああ、他記事からのリンク張りもいつかしないと。

ワーム

2008/01/01(火)
晴れの日に何てものを(汗)。
ごめんなさい、時間的に手が回らなくて><

ちなみに画像の元絵はフランスパン。
本当はもっとこう…FFIVのサンドウォームとかそんな感じのにしたかったんですけど。

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