お金: 0…なし 1…8~48(敵の強弱に関係なし)。 2…モンスターの番号x50~125。 3…モンスターの番号x75~150。
といったところでしょうか(番号1桁は例外)。 結構振り幅が大きく、かつゆるやかに増加していくので、「ここからお金が多くなる」とか明確な区切りがつけられないのが困りものです。
アイテム: 行った調査方法だと、10体前後ごとのグループで全く同じものが出てきました。 で、No.56以降(+5~6)、No.104以降(+20前後)で劇的に品質が良くなるという。
さすがにこんなのでは掲載できないので、もうちょっとなんとかして調べてみます。
|