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Might_and_Magic

[10]地上の残党掃討

2015/04/20(月)
もしかするとクリア後のために残しておいた方が良いのかもしれませんが。
さしあたって通常クリアまでしか攻略手順は作らないつもりですし(追加シナリオはマップだけで充分ですし)。

というわけでまずはハーバー・ディストリクト→ザ・クラッグ間の残党をざっと検証してみましたが。
ハロス・グローヴのフェイスハガーらは特に問題ないようですね。ドーピング一切なしでも楽勝でした。
昔あれだけ手も足も出なかったのが嘘のようです。
まあ、同じ頃ギリギリで倒せてた闇の番人らが雑魚になっているので当然といえば当然でしょうか。
まだ試していませんが、フワフワも問題ないんでしょうね。

一方で同じくハロス・グローヴの地の精霊エリートx3。
一応サンダーストームなしでも勝てましたが、編成や育成方針のギャップを考慮するなら買ってこないとダメでしょうね。
ダメージはほとんど受けないのですが、こちらの攻撃もほとんど通用しない。
3体目と戦う際に防御力を下げる魔法/特技をかけ忘れたのですが、そうするとHPを一切減らすことができませんでした。

そしてその場合、問題となるのは3体存在するということ。
2体なら巻物は1本で大丈夫ですが、3体いると2本ないといけないので。
まあ前回も4本使っていますし、そこは粘ってもらうということで。


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