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Might_and_Magic

[10]一応予定通り検証は完了

2014/10/03(金)
モンバードとアクアランダーを倒すだけなのですぐに終わると思ったのですが、思ったより時間がかかってしまいました。
それで作業は標題の通りなのですが、2点ほど想定外の事態がありまして。
1つ、モンバード討伐後のアイテム事情。1つ、アクアランダーの戦力です。

恐らく敵から出るアイテムの数に偏りがあったせいだと思いますが、以前戦士モードで検証した時と比べアイテムが飽和するタイミングがまるで違っていました。
そもそも前回はポートメイロン城到着までの間に3回は飽和したのに、今回は1回しか飽和しなかったという時点でまるで事情が異なります。
ので、この辺りなるべく手間が少ない形でもう少し調整した方が良いようです。

そしてアクアランダーの戦力。
育成方針を変えたことで、戦士モードの時に比べ大幅に苦戦する形となってしまいました。
ボスの強さは同じはずなので、両者はそのままで比較して良いはずです。

以前はとにかく弓を強化する方向で進めていたので、離れて攻撃していれば割とあっさり落ちたのですが。
今回はHPとMPのアップにかなりリソースを割いたため、弓の攻撃力と命中率が大幅に落ちてしまっています。
その辺りはこれまでも実感はしていたのですが、トータルではむしろ強くなっていたので良しとしていました。

なのですがアクアランダー──とついでにモンバードもですが、離れて戦うとこの育成方針ではかなり苦戦を強いられます。
それでもモンバードはそれほど問題とはならなかったのですが、アクアランダーはかなり厳しい戦いを強いられました。
アクアランダーはモンバードより弱いのでドーピングなしでいいやと高を括っていたのですが、横着せずにやってくる必要性がありそうです。

全抵抗プラス…までは回収できないかもしれませんが、全能力、水抵抗、デスティニーは多分行けるはず。
とりあえずこの辺りの歩数確認を最後の確認作業として、明日にはアップしたいと思います。


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