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Might_and_Magic

[10]かなり厳しい

2014/10/31(金)
意志と決断と密輸業者のジャケットを回収するにあたり先にヴィルマを勧誘しようという作戦ですが。
そのヴィルマに絡んでいる地の精霊エリートが倒せないので無理そうです。
巻物駆使すれば行けるかもですが。

一方昨日検証しなかったサン・テンガ・ムゲンですが、こちらは割と安定して取れますね。
液体皮膜次第といったところですが、それでも戦えないことはありません。
ユミコのボウもついでに取ってみようとしたのですが、こちらは×。ですがこっちも充分行けますね。
イエマンジャは接近さえしなければ充分耐えられる攻撃力。麻痺を使いますが、予め「自由に流れる水」を買っておけば問題ないでしょう。

AFに経験値を食わせることを考慮しなければ、「水の上を100歩歩く。」@400Exp、「モンバードの消息不明の娘を発見」@500Expを先にこなしてLvの底上げを行うのも良いですね。
ロックリンを取った後でそれというのも良いかもしれません。
というかそれくらいやらないと本当にキツいです。

あとはちらほら倒せる敵もいますが、唯一団体で配置されているのはザ・クラッグ付近の残党ですね。
ああ、イリサス海の精霊らも多分殲滅できそうですか。
こっちは樽が結構あるのでその意味でも寄っておいた方が良さそうです。
さて、一体どんなルートで進むのがより楽で効率が良いのか……。


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