3階層ありますが大して広くはないので昨日の調子ですぐ終わるかなーなんて思ってたんですが。 主にパネルのところでかなり手間取ってしまいました(_ _;) 実地確認は取っていませんけど、同じ動作をするプログラムを組んでそっちでは確認しています。
逃げるテレポーターに関しては、単純に2枚のパネルを踏んで以下略すればいい…だけだと思います。 実地確認を取っていない以上絶対とは言えませんが、見た限りそれ以上のものには見えませんので。
罠に関してはTrapEffectsに書かれていた情報から。 実際にどの属性のダメージを受けるのかまでは読み取れませんでした。 もっともこれに関しては実地確認を取っても分からないかもしれませんが。 というかダメージ値が固定で登録されているので、そもそも属性なんてどうでもいい(軽減されない)のかもしれませんが。
「ほか」ですが、これは過去の記事の修正です。 エンディングの分岐条件などについての追記ですとか、テレポーターを「ダンジョン」枠に記載していた一部記事の修正ですとか。 こちらも結構時間かかっていまして、もしもこれをやっていなかったら↑の実地確認取れてたと思います。
ところで昨日サジャードをやった時に発見した不具合ですが、B2の[7-4]、ここ通れるのに閉鎖扉になってしまっているんですよね。 「片側しか定義されていない扉のもう一方」は全てそちらからは開放不可の扉だと思っていたのですが、「最初から開いている扉」の場合その反対側は開放扉としなければならないようです。 この辺りもできれば修正していかないといけませんね。
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