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Might_and_Magic

[10]先にランドロを攻略してみました…が

2014/06/27(金)
ランドロのオベリスク付近の敵の簡単な倒し方は見つけました。
が、やはりムーンシルク・スパイダーx3が強敵ですね。
灯台の2F階段前後にいる敵と大差ないんですけど、編成によっては詰むのは間違いありません。

それでというわけではないのですが。
以前一度やってみて必要経験値が足りなかったのを確認していた影の森の踏破なんですが。
そういえば影の森の南東にいる敵を倒し洩らしていたのを思い出しまして。
それも含めて倒してみたら、これが余裕でLvアップするんですよね。
だったらまずこれをこなすのが一番楽なわけで。

その後はランドロ→灯台1F、盗賊の隠れ家→灯台の順でしょうね。
盗賊の隠れ家がこの中では一番楽なのですが、以前も書いたように最後までやり切ってしまうとロザリー脱退してしまいますし、寸止めでは二度手間になってしまうので。

編成次第ではやっぱり難しそうであれば、最悪その二度手間ルートで都合しますが。
宝箱の取り逃しはなくなりますから、それはそれで悪くはないんですよね。

Might_and_Magic

[10]ほぼ予定通り灯台1Fを攻略

2014/06/26(木)
1Fは戦い方を工夫すれば大分戦いやすくなりますね。
ただ問題はLvアップの都合上、2Fの東側区画まで制圧しなければならない点。
ここは編成次第ではかなり厳しい戦いを強いられることになると思います。

とりあえず盗賊の隠れ家突入まで進めましたが、こっちは一度攻略してみてるので手順作成が楽ですね。
どこでどう戦えば良いか大体頭に入っていますから。

ってふと思ったんですが灯台2Fよりはランドロの方がまだ戦いやすかったのかも。
そうなるとLvアップタイミングも前倒しにできますし、2Fまで無理に攻略せずに済んだのかも。
うーん……。

Might_and_Magic

[10]献花ルートまで完了

2014/06/25(水)
献花ルートで一番の問題となるのは近接ムーンシルク・スパイダーx2。
広場の宝箱を開けると出てくるやつと、樽の中にいるやつですね。
これと戦う前にLvアップを完了させつつ、全能力アップとデスティニーアップの効果を持続させた状態で、その上でできる限り最短のルートを模索してみました。

ふと気づいたんですが、冒険者と戦士とで獲得経験値は同じなんですよね。
だからトドメを刺した者へのボーナス以外でその辺りに誤差が生じることはないという。

それで次のルートですが、盗賊の隠れ家へ行くのが断然良さそうですね。
よくよく見たら盗賊の隠れ家の秘密の通路の解放条件が15、灯台が19。
これを見るだけでも盗賊の隠れ家の方が断然難易度が低いことが伺えます。
もっと早く気づいていれば、わざわざ確認に行く必要もなかったのかもしれませんね。
というか灯台の敵強すぎ。

一方盗賊の隠れ家は、特に計画なしで完全攻略行けました。
毒とノックアウトが厄介ですけど、その程度ですね。やっこさんたち装甲が薄い上に遠距離タイプで距離を置いて配置されているので、弓特化で育ててきた一行の敵ではありません。
それでいてなかなか良い経験値を持っているので、これまでちまちま稼いできたのが馬鹿らしくなるくらいにLvが上がります。
これだけ上がればランドロも灯台も充分行けるはずです。

ただそうなると問題は灯台の秘密の通路。
最後までやってしまうとロザリーが抜けてしまうので開けることができなくなります。
3Fのは割とどうでも良い上にここまでの育成計画だと開けられないので別にいいのですが、1Fのだけはできれば確保しておきたいところですね。
そこまでならなんとか攻略することもできますから、先にやっておいても良いかもしれませんね。
後で攻略する時の負荷分散にもなりますし、悪くないかもしれません。

Might_and_Magic

[10]献花ルート

2014/06/24(火)
神聖なサンダル回収、クモの巣完全踏破後。
ナヴィのオベリスク方面へ行くと、献花なしでもギリギリLvアップできますね。戦士モードで。

その最適ルートはまだ模索中ですが、そうなると次はどこを攻略しに行くのが良いでしょうか。
灯台はマムシ以外は多分どうにかなるはず。
盗賊の隠れ家はルークを無視できるので、こっちは完全攻略も可能なはず。ただしロザリー離脱。
ランドロのオベリスクは、できればあともう1Lvは欲しいところ。

んー……。
マムシさえ安定して倒せそうなら灯台攻略が一番良さそうですが。
そうでないならマムシの手前まで攻略した後、盗賊の隠れ家を先に攻略した方が楽ではありそうですね。
灯台は広くないのでさほど手間は増えませんし、それが一番良いのかも。
そこまで行けばランドロ方面は楽勝でしょうし、安全度で言えば最適解かもしれませんね。

Tiny_Tales

部族

2014/06/24(火)
前の更新からもう2週間経ってたんですね。てっきりまだ先週の話かと。

ところでもう大分前から忍者FTPサーバの動作がおかしいんですけど一向に直る気配がありませんね。
いえね、特定のhtmlファイルをアップしようとすると延々エラーを吐き出して一向に終わらないんですよ。
Tiny Talesでは各カテゴリごとのトップページのみ必ずそうなります。
ので、ファイルサイズが大きいと引っかかるのかなと思っていたのですが、先日のリンク集の更新の時ではサイズの小さいファイルが引っかかってしまいました。
原因はよく分かりません。

ちなみにエラーになってもファイルはきちんとアップされているので、とりあえず問題はありません。
ありませんが、ファイルをまとめてアップしようとすると途中でエラーになってしまうので面倒ですね。
そうならないように1つずつ手動でアップしていく必要が出てきますから。

「エラーが出ても続行」の設定にしておけば行けるようにはなりますが、そうすると本当にエラーが出た時まで継続してしまうのが困り者。
大量のファイルを一度にアップしようとすると、ほぼ必ず途中でエラーが出るくらいには頻度の高いものなので、いずれにせよその方法は採れません。

って運営メモに書くべき内容でしたね。

日記

おのれAvast!

2014/06/23(月)
昨日まで普通に使っていた自作プログラムがいきなりウィルス扱いに。
しかも「チェスト行き」ではなく「いきなり削除」なので阻止することも復活させることもできず。
でも除外設定した上で再コンパイルすればいいやと…軽く考えていたのですが。
作った時と環境が違うせいでコンパイルできませんでしたorz

調べたら開発時のみに出るエラーということで、同じDLLを使っている他のexeは問題なし。
ちなみにそっちのexeはAvastに引っかからないんですよね。一体何が問題視されたのやら。
で、結局再コンパイルに成功するまで延々1時間(!)。
それで今後同様のことが起こらないよう「いきなり削除」自体を阻止したいんですが…これにあとどれだけかかるやら。
バージョンによって画面がまるで違うので、情報がすぐ見つかるようで実はそうじゃないんですよね。

どうしてこうなった。



インターネットショートカットの関連付けまで破壊されていました。
ブラウザをキックして情報を表示する系のプログラムのその機能が全滅。
幸いDLL自体が破壊されているとかではなくて関連付けを作り直すことで復旧はしましたけど、本当にどうしてこうなった。

実は本当に↑の自作プログラムが感染してたんじゃないかと思われるかもしれませんが、再コンパイルした直後のexeもウィルス扱いで強制削除されたのでそれはナシ。
作ってからパス取得して除外設定しようとしたらそれです。

ああ、「いきなり削除の阻止」ですが、上手く行ったかどうかは分かりません。
というのも設定は見つけたのですが、デフォルトで「ウィルスが見つかったらチェストへ移動」設定になっているんですよね。
ちなみにチェストに残されていなかったのは確認済み。
一応「尋ねる」ように変更はしておきましたけど、もしかするとあちらが「絶対ウィルスだ」と判断したものはどうやっても強制削除する仕様なのかもしれません。
だとするとミスがあった時に怖いです。誤検出祭りは実際過去2回くらい経験してたりしてますし。

Might_and_Magic

[10]最初から練り直し

2014/06/23(月)
以前はクモの巣を一通り攻略してから外に出ていたのですが、女王蜘蛛を倒した時点で一旦引き返して神聖なサンダルを取りに行くようにしてみました。
弓の購入資金が若干不足するという問題は発生しましたが、それでも問題なく取りに行けるようです。

メリットは神聖なサンダルに食わせる経験値がその分増えるほか、多少なりと強くなってからの再攻略となるので巨大クモを倒しやすいのが良いですね。
一旦外に出た後だと解毒剤にもかなり余裕ができるので、その辺りを気にせずに戦えるというのが一番のメリットかもしれません。

というかよく考えたら外の敵よりもクモの巣の敵の方がよっぽど厄介ですから、そういう手順を採った方が効率が良いのは当然ですね。
ならもっと後でも良いのではとも思うところですが、貴重品箱の経験値は早めに欲しいところですし、もっと後だと攻略する旨味があまりなくなってしまいますから多分これがベスト。

──さてこの後は昨日と同じ問題に突き当たるわけですが…まずはどのルートを通るのが一番効率が良いでしょうね。
考えられるルートは多々ありますが、1つずつ試していくしかないでしょうね。

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