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Might_and_Magic

[10]ヴィルマとケンジー

2015/02/25(水)
やはりイラス方面の制圧はケンジーの方が便利ですね。
一方ヴァンティール方面はヴィルマの方が有利でしょうか。
一見ケンジーの方が良さそうな火の精霊に関しても、硬い強いというより自爆が厄介なだけですし。

というわけでまずヴァンティール方面に向かう際にヴィルマを雇い、翡翠コイフとドラゴン・フレーム・タングを回収。
そこから徒歩でマーティアックスウォーに向かう途中でシーヘイヴンに寄るので、その際にそれらを鑑定。
アーナランを手に入れたらソーピガル海岸へ行き(ついでにアーナラン鑑定)、ケンジーを雇ってドーピングしながらウィズリンへ。
南から回り込んでエリート・ウォー・パンサーに毒をかけ、以後そちらは放置して(反撃が痛いので)ゴブリンを叩く。

以前のルート案よりは若干遠回りになりますが(主にソーピガル海岸→オベリスク分)、これで大分楽になりました。
できればゴブリンらと戦う前に確実にLvアップしてもらいたかったのですが、ここはバラつきがあるようですね。
ちなみにその後のハーピー戦で翡翠コイフ(と装備できませんが同じ必要経験値のドラゴン・フレーム・タング)のLvアップを確認。
きちんと見ませんでしたがそれらの必要経験値が800で、マーティアックスウォーの経験値が200。
となると雑魚だけで残り600を稼いだ計算になるので、アーナランもLv2にアップする計算ですね。
両手武器なので、獲得経験値が2倍になりますので。

その後一切の経験値獲得なしで鎧を手に入れ、ハムザに会って1,000Exp。鍵を手に入れて500Exp。
ものによりますがLv3までの必要経験値は1,500~1,800なので、かなり無駄なく進められる計算になりそうですね。
鎧に関してもまず1,000Expでほとんど無駄なくLv2。そこから500Expとこれも無駄がありませんし。

とりあえずは検証をそこまで進めてみましょう。
一応Excelで経験値の計算も行って、全て良さそうなら改めてフローの作成ですね。

Might_and_Magic

[10]検証開始

2015/02/24(火)
まだ作っている途中ですが、そこまで通してみようかと。
思ったのですが、途中で大幅な軌道修正を求められる事態が発生しました。
オベリスクの宝って、手順通りに進まなくても取れるんですね。
以前試した時はダメだったような気がしましたが、座標…はさすがに間違えないと思うので、だとすると向きでしょうか。

1,500Expが入るのも想定外でしたが、これに関しては考慮する必要はないでしょうか。
保留してあるメインクエストを消化するだけでもLv3、千の恐怖の墓訪問時までにはLv4になるはずですし。
もちろん早期に強化できればその後の戦闘が楽にはなりますから、「識別」を買っておいて回収直前にAF(この時点では「翡翠コイフ」のみ)を鑑定するというのも悪くはないですが。
固定で売っていないのでわざわざそのために商品を回すというのはちょっと…ですね。

そうそう、その翡翠コイフを取りに行く途中でヴィルマを勧誘するわけですが。
グリフィンとサイクロプスにはなかなか効果を発揮してくれますね。
特にサイクロプスはそこそこ強かったので、それがここまで楽になるのは嬉しいです。
火の精霊に通用しないのが残念ですが。

それで今後の変更方針ですが…どうしましょうね。
イラスの聖堂のルート解放はヴィルマよりもケンジーの方が都合が良いですし、先に「ドラゴン・フレーム・タング」を回収するならその足で先にアーナランを回収しに行った方が良いかもしれません。
その後ケンジーを雇い直して改めてイラスの聖堂を解放しに行く、と。
マーティアックスウォー討伐でLvも1つ上がりますし、その方がぐっと楽になりますね。

とりあえず画像の作り直しは後回しにして、それで一度そこまで検証してみましょうか。
アーナランと聖堂の順序が逆になるだけですし、その後の辻褄は合うでしょうから。

日記

インターネットに繋げない

2015/02/21(土)
5~15分くらいで接続が切れます。
症状的にはAvastの更新と共に毎日現れるようになったあれと同じで、繋げるサイトと繋げないサイトとが出てきてじきに完全断というもの。
ある特定の状況下に限り、完全断にならない限り接続を保持することもできるようですが、いずれにせよこのままでは使い物になりません。

調査と復旧にかかる労力だけでも他に何もできなくなりますし、本当一体どうしたものか。
今回はAvastを止めてみても起こるので、経路で何か起きているのでなければそろそろ機器の寿命でしょうか……。



──と投稿してから1時間。
その間一度も回線が切断されませんでした。
遅くなるとかも一切なし。15時間に渡る切断地獄が嘘のように快適です。
もちろん、この後どうなるかはまだ分かりませんが。

Might_and_Magic

[10]7つの聖堂巡り

2015/02/20(金)
画像作るの面倒臭いです。無駄にスペースも食いますし。
一応道中の敵は全て片付けてあるので、なくても問題ないんですが。
あれば親切かなとも思ったんですが、やっぱり大変なことになりますね。

「ハート・ピアッサー」の件はやっぱり後回しで。
一方で思ったんですが、キャスパーを雇えば「恋人のペンダント」取れないでしょうか。
あそこで怖いのは麻痺ですから、それを無際限に回復する手段があれば良さそうな気が。

……ああ、いえ。ダメですね。
戦闘中に回復できないので、経験値の損失になってしまいます。
となると可動性を揃えるというのがやはり正攻法でしょうか。
ポートメイロン城前の行商人で、巻物を大量確保しておくというのも悪くはありませんが。

いや…仮にそれで奥まで行けても、メランスが倒せそうにないですね。データを見る限り。
もし可能ならこれも千の恐怖の墓突入前にと思いましたが、そのタイミングでは無理ですね。
諦めて大人しくラスダン前にしておきましょう。

Might_and_Magic

[10]決定打が欲しい

2015/02/19(木)
マーティアックスウォーは「サンダーストーム」を使えば楽勝として。
マンコの方は今一つ決定打に欠けるんですよね。
現段階では、編成如何では削り切れないという点で。

「サンダーストーム」を使うというのは×でした。大気抵抗75%なので、ほとんど意味がありません。
加えて近接すると、執拗なしでは弓の攻撃力を上回ることができないのでかえって弱体化。
そして近接しないと「煌めきの武器」を使えないので、それでダメージ量を上げることもできません。

大気というか精霊系全種に75%耐性がついているのが痛いですね。
おかげで有効な巻物が恐らく一切ありません。
光に関しても、アイコンを見るに何か防護策を持っていたような気がしますし。

最悪、千の恐怖の墓突入までに取れればそれでも良いのですが。
なまじ手が届くだけに、そうするのはもったいない気もします。

Might_and_Magic

[10]ヴィルマ同伴でマンコ討伐

2015/02/18(水)
やってみましたがあまり良いものではないですね。
マンコを含め、ウィズリンのオベリスクからの敵に魔法攻撃が多く、ヴィルマのブロックを充分に活かしきれていません。
これならケンジーの方がまだ使えるかも。報酬も少ないのでお得ですし。

マーティアックスウォーと戦うならヴィルマがいると頼もしいんでしょうね。
だとしたらまずアーナランの回収を視野に入れてみましょうか。今まで一度として勝てたことありませんけど。
データ上は一見マーティアックスウォーの方がずっと弱いんですが…よく見るとACが桁違いに上ですねこっちの方が。
例え回復力が若干下でも、防御が硬いために倒しきれないというわけですか。

マンコにせよマーティアックスウォーにせよ、「清める」の巻物があれば何とかなりそうなものですが。
固定ではどこにも売られていないというのがつらいですね。
ともあれ一度挑戦してみます。



マーティアックスウォー倒せました。討伐初成功です。
なんといいますか、天界の鎧がなくても死ぬ心配がほとんどないくらいダメージ受けませんね。
おかげさまで煌めきの武器で押し切ることができましたが、倒すのにちょっとコツが要りますね。
1/3ぐらいまで削ったら一旦HPとMPを全快して、そこから一気に削り切る。と大体こんな感じ。
それでも確実ではないですが、ポーションにさえ余裕があればいずれは絶対に倒せます。

例によって「サンダーストーム」があれば、上記の方法に加えそれで楽に倒せるかも。
ちょっと試してみましょうか。幸いセーブデータがすぐに試せる状態ですし。



すぐに立ち上げてるのにまたUplayのアップデートが走って時間かかりました。。。
今回だけでなくよくあることなのですが、そういうものなんでしょうか。

それで「サンダーストーム」ですが、楽勝でした。
毒消しに1個使いましたけど、それ以外は一切ポーションなしでの勝利です。
あっちの回復力を相殺してくれる感じなので、半分以上削っていれば、3ターン内に残りを削り切ることは可能です。
厄介なのはその回復だけですからね。

それで手順としてはマンコ→マーティアックスウォーの方がスマートなんですが…どうしましょうか。
ちょっと考えてみます。

Tiny_Tales

ウィングドスピア

2015/02/17(火)
割とベーシックなものですが、にも関わらずこれまで取りこぼされていました。
こういったものが、他にもまだまだあるかもしれません。そこは所詮、1人でやっているものなので。

これでひとまず作業に余裕ができましたが、記事ストックが尽きかけているのでまた作らないとですね。
2つくらいはすぐにでも何とかできそうですが。

時間が欲しいです(_ _;)

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