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Might_and_Magic

ダークムア城

2008/04/18(金)
出来上がったので先行アップ(履歴には書いてません)。

も〜、こういうのは二度とやりたくないです><
とにかく広いです。
移動するのに時間がかかるだけでなく、縮尺が小さいせいで線が重なること重なることTT

でもこれで本当に厄介なのは全部終わったと思います。
後は数だけですね。

そうそう、ちょっとルートを修正しました。
2枚に分けたのもそうですけど、あとは最後の帰還ルート。
ここ、存在しない道を歩いてました( ̄▽ ̄;)
なのでここを修正。それと他微調整。



沼、全て終了しました。
残りの内、修正がなくても特に問題のないものを除けば、残りはギャリックの鍛冶場くらいでしょうか。
ので、できればここで一旦絵作業を挟みたいかなと。
並行作業すればいいんでしょうけど、いちいち画面解像度切り替えないといけないのが。。。

日記

CPUファン熱暴走

2008/04/16(水)
って言うんでしょうか?
過熱すると一時的にファンが強くなるアレ。
今日はここ数日でも気温が高い方だったとは思いますけど、まだ4月で発生、しかも頻発するなんて……( ̄× ̄;)
そろそろまた分解掃除してあげなくちゃいけませんね。

日記

独り言

2008/04/15(火)
「バイキング」と一言で言っても、
1.自分で好きなだけ取りに行ける形式。
2.都度注文する形式。
3.テーブル脇に用意された棚から好きな分だけ取る形式。
があるんですよね。

2.は店員がわざと手間取るようなお店だとアウト。
3.は、多分騙しとかじゃないんでしょうけど、雑誌や広告を見て行くなら紹介文はきっちりチェックしておくべし。
「デザートはバイキング形式」とか書いてあるとこのタイプ。
お金持ちのお茶会で、小さなケーキとかがいっぱい載った移動棚。あれのことです。
仮に全部食べたところで大した量ではないですし、そもそも支払った代金の範囲内なんですよね。

Tiny_Tales

元素の周期表

2008/04/15(火)
軽〜い気持ちで手をつけたものの…よく考えたら1つ1つは大したことなくても、それが100個以上あるんですよね(_ _;)

小説やゲームなどを作る時、鍛冶の素材として金属類はよく取り上げられると思います。
といっても、鉄や貴金属以外では架空の金属が主だと思うので、あんまり役に立つかどうかはちょっと自信のないトコロ(汗)。

とりあえず重さと色くらいが分かればいいやー、と思ってたんですけど、表中に入れるとなるとゴチャゴチャするなと。
で、表外に記載してみるとなると、その情報だけじゃ物足りないかなと。
というわけで、結局こんな形になっちゃいました(´・ω・`)

日記

最近

2008/04/13(日)
食べても食べてもお腹が空きます。
気候的に秋と同じだからなんでしょうけど。

Might_and_Magic

アイアンフィストまで終了

2008/04/13(日)
闘技場作ってなかったんですね。後で作っておかないと。。。

難しいマップはあと…5つくらい?
先はまだ長そうです(_ _;)

日記

取りこぼしとか

2008/04/12(土)
カウンタと通信欄のソースを眺めてみました。

通信欄の方は多分、cgiがビジーの時は鳥の絵が出るはず。
なので送信失敗の時はそれが分かると思います。
# 自分で遭遇したことがないのであくまで推測です。
# 誰か経験された方がおられたら教えて欲しいです。

カウンタは…多分やりようによっては、自動リロードでほぼ取りこぼしのないようにはできる、はず。
考えている方法では難しくて、失敗するデメリットを考えると実行に移せませんけど。

せめて.htaccessが使えれば……><
うーん…cgi実行環境だけ貸してくれる無料サーバなんて…ないですよねぇ、やっぱり。。。
勝手にやったらいずれ消されちゃうでしょうし。

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