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Might_and_Magic

アンスクラム砦

2009/01/14(水)
もうちょっとテキスト短くならないかなぁ。。。

例によってマップ作りがめんどいです。
9はそれほど複雑なものがないのでなんとかなるとは思うんですけど、それでもこの先のことを考えると…不安(_ _;)

日記

一年中雪が降ればいいのに!

2009/01/13(火)
ええ、やっと降ってくれましたよ本格的に!
去年は3回でしたっけ? 今年も最低でもそれくらいはできたらいいのに。

雪かきっていいですよね。もー、やってる間中顔が緩みっ放しです(o^-^o)
あ、同意とかはいいです。してくれる人いなさそうですし(笑)。

Tiny_Tales

火薬

2009/01/13(火)
意外と歴史は古いです。
実用化されるまでには長い時間がかかったみたいですけど。

配合は載せようかどうしようか迷いました。
調べればすぐ分かることとはいえ、危険物の調合法を載せることになるわけですから。
とはいえ、硝石の作成がちょっと面倒なので、それさえ伏せておけばまあいいかなと思い、掲載に踏み切りました。

硝石だけお店で買えるのかな……?
その辺りは詳しくないのでなんとも。

というか、作っちゃダメですからね!?

Might_and_Magic

ビートホーヴェン

2009/01/10(土)
とにかく、マップがめんどいです(_ _;)
ヴェルホッフィンの廃墟はほぼ画像調整だけで行けたんですけど、ビートホーヴェンはほとんど描き直し><
特にこの最奥の迷路。ここでかなり時間費やしました。

というわけなので、更新にはもうちょっとかかります。



無事更新完了〜。
落とし穴はフェザーフォールがないとダメージ回避不可っぽいですね。
旧作なら壁をずるずると這っていけば大丈夫だったんですけど。

もし何か裏技的なものが見つかったら、緑のルートは削除しますね。

Might_and_Magic

ヴェルホッフィンの廃墟

2009/01/09(金)
ちゃんと初期パーティーで行けるかなぁ……。
後で直すかもしれません。

ゾンビx2とテラーのところ、もっと上手い方法ないものでしょうか。
全滅すれば回収できるものと思っていたんですけど、”鍵だけ持った状態で”入口に戻された時はよく考えられているなぁと感心しました。

地図はキャプそのものではなく、従来と同様白黒で行きたいと思います。
この方が色線が見やすいですし、必要なら高低差もつけられるので。

作るの面倒ですけどね。

Might_and_Magic

闇魔法

2009/01/08(木)
いいペースで進んでいたのですぐにでもアップ…と思ったら、ディジーズで手間取りました(_ _;)
精霊魔法技能Lvで消費MPが変化するんですけど、頭2桁しか表示されないせいで、増えては減って、減っては増えてとそんな感じで大混乱。
ちなみに表示上だけの問題で、実際使うとその分きっちり消費されます。
気づいてしまえば何てことはないんですけどね。

というわけで魔法データアップ完了。
次は初期攻略…をやりたい気持ちを抑えて、各ダンジョンマップの作成でも。
そちらを先にやらないと、見えてない部分も色々あると思うので。

あ、そうそう。バグ見つけました。
ウィザードアイを使用して他のデータをロードすると、効果がそのまま引き継がれるみたいです。
さすがにこれでMP消費を抑えるメリットはないと思いますけど、強いデータで使って弱いデータで利用する…メリットもやっぱりないですか(汗)。

他の魔法でもあるのかなぁ、こういうの。

Might_and_Magic

光魔法

2009/01/07(水)
要領を得てきた感じです。この分なら明日には終われるかも。

光系統の魔法は、高位のものに重要なのが配されてますね。いやらしいです。
達人以上はメイジとプリーストしか覚えられないので、ドルイドだけのパーティーにするとレザレクションが使えないことになります。これは痛い。
もっとも、それを補って余りある能力を持っているんですが。

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