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Might_and_Magic

クエスト調査中

2009/03/12(木)
峠道が……(汗)。

前に調べた時はロイズビーコンなし、地下を通って端から端でクエスト完了できたはずなんですけど。

今やったら完了報告できませんでした(´・ω・`)

クエストノートに従うなら「安全を確保」=「殲滅しろ」ってことなんでしょうけど、今のLvじゃちょっと……。
マップ中央付近だと地上との距離が遠くて近接攻撃が届きません。
近接攻撃ならあっさり倒せるんですけど、地上で戦うとサックリ全滅。

うーん…真っ直ぐ出口に向かわずに、最初ちょっと曲がっていったのが原因でしょうか。
とりあえずもう1回往復したり、入口から入り直したりしてみて、それでダメなら回避を上げてから再挑戦しかないでしょうね。

Might_and_Magic

[9]序盤攻略

2009/03/11(水)
3Dのプログラム(創作活動参照)なんかに気を取られてなかったら、もうちょっと早く上がってたかもしれないのに><
というわけで、ちょっとチェックは甘いと思います(´・ω・`)

ネックはドラングヘイムで稼ぐところでしょうか。ちょっとタルいです。
でもここさえ終われば、後はサクサク進みます。

フロスガルドの手順がちょっと複雑ですけど、最短ルートを記述しているだけで、やっていることはクエストがらみくらいです。
やることをやっていれば、この辺りの順番は別にどうでも構いません。

修行の館は最初がすごく時間かかりますけど、1人でも格闘の神位ができると途端に効率が良くなります。
攻撃力が7から20に上がるわけですから、当然と言えば当然かも。

ただそれでも、58回(だっけ?)もこの作業を繰り返すのかと思うとちょっとアレですけど。
なのである程度までやった後は、ロイズビーコンでAFだけさっさと取ってしまった方がいいかもしれませんね。

創作活動

これで一旦(永久に?)凍結

2009/03/11(水)
素直にDirext3D使った方が良さそうです。
その方が速くて綺麗で簡単そう(´・ω・`)。

最終的に人型を作りたいんですけど、関節の連動移動ってどうやるんだろう。
別に動かしたいわけではないので、再構築時に三角関数使って位置を割り出せばいいんですけど。
というわけでその勉強も兼ねて、とりあえず基礎だけは完成させてみたいなと。

でも結局三角関数使わなかったんですよねコレ(汗)。

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創作活動

こんなことやってる場合じゃないのに

2009/03/10(火)
攻略記事作成中なのに。
やりかけのプログラムや小説だってあるのに。
なんで新しいプログラムなんてやろうとしたかなぁ私。。。
しかも苦手な分野ですから、頭使う時間使う全然進まない><

とりあえず基礎になる部分だけ作ったら、気の向いた時だけの作業にしよう、うん。

Tiny_Tales

ククリ

2009/03/10(火)
ネタが尽きた時のためにと取っておいたネタ。
本来ならもっと早く載せるべきものだったんでしょうけど。

とりあえず当面は中世衣類関係で行こうと思っていますけど、最近他のことで手一杯で、新しいネタを探してる余裕がありません(´・ω・`)

別に更新が必要な類のサイトではないんですけども、一旦怠けるとそのままズルズル行っちゃいそうで。
週1更新は最後の砦と言いますか。勝手な自分ルール。

運営メモ

やっとクロール

2009/03/08(日)
移転したサイトがようやっとGoogle先生にクロールされたようです。
Yahooさんは大分前に検索結果に出てきていたというのに(まだ中途半端みたいですけど)。

小説と絵、何でもいいからそろそろちょっといじりたいなぁ。。。

Might_and_Magic

いけたいけた

2009/03/08(日)
途中でタウンポータルを使いたいので1人を精霊担当(ヒール戦力外)にしたのですが、それでも問題なく行けました。
一応精霊担当はエレメンタルオーラを使いましたけど、これ要らないかも。
ないよりはマシなんですけど、600Gold使ってやるほどのものかというと。
40回復ヒール使いが3人いれば充分犬3匹倒せますし。
エレメンタルオーラは、あくまで3匹をまとめて相手にする時用。

ちょっと前まで問題にしていたドルイド化後の資金不足も、スロンヘイムでクエストをこなすことで一気に解消。
こんな簡単なのでこの報酬ってすごすぎ≧▽≦v

大分遅くなっちゃいましたけど、これでもう本っっっ当に路線変更はないと思うので、多分水曜くらいには記事をアップできると思います。
長かった。。。

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