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Might_and_Magic

[8]AF2つ

2009/05/17(日)
掲示板での情報より。

あれマップに入った時に配置されて、再配置時に消えてしまうっぽいです。
場所も分かりづらいですし、おまけというよりむしろ罠かと。
解除値が低かったのが救いですね。でないとロスト前提。

さて、[1]の方も明日には中途アップできるかもしれません。
追加記事や再調査が多すぎて、なかなか思うように作業が捗らないのです( ̄× ̄;)

Might_and_Magic

[2]中途アップ

2009/05/15(金)
6の時にしたのと同じ。
マップの校正は時間がかかる上に大して実がないので、先に1をやってしまった方がいいかなと。

ついでに6〜9も再アップしています。
アイテムの記事が重かったので元通り2つに分割したり。他細々と。

あと。
まだ先の話になりますけど、改装が一通り終わったらもう1度記事の補強をやりたいと思います。
冒険者心得の部分とか、未掲載の小技とか寄稿情報とか。
この改装だけでも実は結構記事が増えてたりするんですけど、それ以外に。

Tiny_Tales

デウス・エクス・マキナ

2009/05/12(火)
アイコンは別の意味で機械仕掛けの神様。
事件を解決どころか引き起こしてますけどね。

えー、というわけで今回は創作物に登場する用語ではなく、創作の際の手法に関わる用語でした。
来週も似たようなものをアップします。

……本当はこの辺りをアップする頃にはこつぶの方の改装を終えて、小説の方からこれをリンクしたり、そっち専用の資料とか整えたりしたかったんですけどね。。。
書きたい小説もずっと温めてるだけですし。

Might_and_Magic

[2]AC

2009/05/11(月)
ACが防御力なのか回避率なのか調べてて思ったこと。
強いデータ(AC255)のはずなのに、ダメージ量が大きすぎるんです。
敵も強いのかなと思って、試しにニューゲームのデータで1人だけAC255にしてみたんです。
なのに他のメンバーと変わらない変わらない(汗)。

とりあえずチートしての結果なので、もしかしたら表示だけ変わっていたのかもしれない。……であって欲しい。
今度はきちんと強化したアイテムを装備させてAC255にしてみましょう。
それでもダメなら…バグですね、コレ。

日記

湿気

2009/05/10(日)
田んぼに水が張られたのを境に、洗濯物と洗い髪が乾き難くなりました。
ただでさえ湿気が多い地域なのに、家の真横にでっかい田んぼがあるとそれはもうとんでもないことになります><
更にこれから梅雨に入っていくと……。

でもその湿気のおかげで、インフルエンザの被害は免れてるんですよね。前にも書いたような気がしますけど。
インフルエンザウィルスすら生息できないこの湿気のおかげで、過去にインフルエンザが流行したことがないという。
それはそれでいいことなんですけどね。

Might_and_Magic

[6]改装

2009/05/08(金)
2を改装中としましたけど、先に6〜9の微調整に入ろうかと。
あとその際にいちいちアンカーを入れるのをやめようかとも思ってます。
画像が読み込まれる前にアンカー位置まで飛んでくれればいいんですけど、そうでない以上は使いづらくなるだけでしたし。

Might_and_Magic

赤字強調までしてたのに……

2009/05/07(木)
全能なるバーのクエストの経験値。
すみません、ちゃんと50,000入ってました><

ちなみに16,777,216(Lv183)以上ということですけど、私別にチートとかしたわけでなく、当時これ以上の経験値をごく普通に持っていました。
調査用のデータでしたし、全てのダンジョンを完全制圧し、全てのクエストをきっちりこなして、かつ序盤で炎の王の館で…もごもご。ええ、そうするとその程度の値はあっさり超えちゃうんです(_ _;)
当時チートなしでやっていたのが、逆に仇になっちゃいましたね。。。

炎の王の館も上限そこなのかなぁ……。
このデータを使えば調査は簡単ですし、ついでにやっておきましょうか。

というか。

低い経験値のデータでバーの上位神殿のあの大群を片付けるのは一苦労でした><
せめてキュアインサニティくらい持って行けば良かった。。。



クエストに関係なく16,777,216が上限でした(´;ω;`)
なので炎の王の館で上限を超えてしまうという心配もないわけで(検証しました)。

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