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Might_and_Magic

なんとか抽出成功

2009/05/30(土)
エンカウント時の展開データでなんとかなりました。
ただ、エンカウントしないと抜き出せないので、144体中以下の6体が不明のままです。
・ふしぎなどうけ
・バリアントナイト
・ダークナイト
・うごめくしたい
・ヘルキャット
・どろのせんし

HPを調整しつつ、あとは運。
とりあえず138体分だけ先にアップしてもいいんですけど…どうしましょうか。

Might_and_Magic

[2]お手上げ

2009/05/29(金)
せめてデバッグモードが出せれば……。
出荷時に潰されてなければ存在するはず。
音楽と敵データを見る画面、中にあるっぽいですし。

Might_and_Magic

[1]モンスター − 多分もう更新しない

2009/05/28(木)
追加効果とか使用魔法とか追加ダメージとか。
ダメです、分かりそうにありません(´・ω・`)
魔法や特殊攻撃(炎とか)がメインの敵は攻撃力が異様なほど低かったりするので、あの表じゃちょっと不完全なんですよね。
表を見て「あ、弱い」とかかると痛い目を見るという。

私みたいにAUTO殲滅か1撃必殺できるくらいまで強化する人ならそんなの関係ないですけど。

さて、[2]も同じことやりますか。。。

Might_and_Magic

[1]モンスター(仮)

2009/05/27(水)
とりあえず現状分かる範囲で。
魔法攻撃に強い/弱いとか、灰攻撃をしてきたりとか。
できればその辺りも分かればいいんですけど、どうなることやら。

ダメでも英名くらいは付記しておきたいな。あと分類。

Tiny_Tales

GENOウイルスその後

2009/05/26(火)
あれきりウイルス対策ソフトが反応したことはないです。
PCのチェック、FTP使用後のチェックでも感染なし。
対策ソフト各社も概ね対応できたみたいですし、あとは問題になったAdobe製品を正しく入れ直して正しく設定すれば、恐らく問題はないかなと思います。

それでも、万が一にも感染したら怖いウイルスなんですけどね。再起動不可ですし。
こうすれば直るかも?的な事後対処法は出てきてますけど、結局クリーンインストールが確実だと言われていると、やっぱり及び腰にもなります。

というわけで当初の予定通り、あと1週間は様子見。
しかし意外とフラッシュ使ってるとこ多かったんですね。
単なる動画gifにしか見えなかったのが実は…というのが多いこと多いこと。
おかげでサイトによってはダイアログがうるさかったりします(_ _;)

Might_and_Magic

[8]モンスターと再配置周期

2009/05/26(火)
今更ですけど、分類は利便上のものです。
800x600の環境でも画面全体に収まるようにというのを優先してあるので、作品ごとに分類が違ってたりします。
7で悪魔に入ってるゴッグが8では亜人になってたり。
8でスケルトンドラゴンをドラゴンではなくアンデッドに入れたのもバランスの問題。

単にタイトルを一定間隔ごとに入れてもいいんですけど、それよりは見出しをつけて分けておいた方が見やすいかなと。それだけ。
現状、9がこれに倣ってないので明日はそれを。


8のデータをいじってて思ったこと。

これ、7のシステムをそのまま流用してますね。
画面構成とかちょっと違いますけど、内部データに7の情報が残ってました。
内部的にはブラスターガイがいたり、闘技場のデータがあったり。

「チュートリアル」ってマップは一体何なんでしょうね。
PS2版にはそんなマップがありましたけど、もしかするとWin版では没になったとかでしょうか。かもしれません。

あと。
「ヴァンパイアの地下墓地」ではなく「ヴァンパイア地下墓地」だったんですね。。。
まあ、入口に立った時に出るメッセージは「ヴァンパイアの地下墓地」ですから、全くの間違いというわけでもないんですけど。
文字数の都合というわけでもなさそうですし、単にマップのデータを作る時に抜けたのか…いずれにせよ、うちでは現状のままにしときます。

Might_and_Magic

[7]モンスターと再配置周期

2009/05/25(月)
多すぎ!!

モンスターのデータはプロセスメモリから抜き出すだけでも一苦労だったりします(_ _;)
指定範囲をまとめてファイルに落とせないかなこれ……。
それかローカルのデータファイルから同じ情報読み取れたりとか。
まあ、後は8だけなので別にいいですけど。
そんなの調べてるより作業した方が早いですし。

……8、もっと多いのかな。

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