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Might_and_Magic

[1][2]こまごま

2010/02/25(木)
掲示板での情報提供分をいくつか。
お金は繰り越せてもあんまり意味なさそうでしたけど、一応検証してみました。

Gemもそうですけど、戦闘だと各値の桁数間違えて見てるみたいですね。
経験値はともかく、Gemはテストプレイですぐに分かりそうなものなんですけど。

Tiny_Tales

焚書

2010/02/23(火)
今度は夕顔さんが落ちてる。。。

えっと、読み方以外は特に語ることのない焚書(ふんしょ)です。
特に言われなくても大体分かる言葉ですし、国語辞典で出てくる程度の説明で充分なんですよね。
具体的な例を挙げていけばボリュームは増しますけど、そういうのはサイトの趣旨に反するので却下。

日記

春一番

2010/02/22(月)
なんか急に暑くなったなー、と思ったら春一番だったそうです。
ちなみに屋根にはまだ雪が残ってたりするそんな中で。

日没時間も大分遅くなってきましたし、今度こそ本当に雪はお終いのようですね。
また来年もいっぱい降るといいな。

Might_and_Magic

[2]モンスター

2010/02/22(月)
ようやっと完成です(^^;A

1行フォーマットのままなので、感覚的には以前と大差ないと思います。
アンデッドを何体か移動しましたけど、並び順もほぼ以前のまま。
って、ダークキャットがアンデッドってなにそれわかりづらい(汗)。


攻撃力は攻撃回数を乗算しているので、以前の数値より大幅にアップしています。
できるなら「2d3(4.0)」みたいな書き方をしたかったんですけど、「1~設定値のランダムx回数」ではなく、「設定値を半減半減...x回数」なので意味合いが違ってきちゃうんです。

ちなみに100x1だと100→50→25...としか出ませんが、50x2だと100→75→50...と出る可能性があるので、本当は乗算した結果だけ載せるのは若干マズいんですけどね。

その他の点は…ここや掲示板で書いたことばかりかと思うので割愛。


あとは他の記事も細々修正。
ご指摘の分とか、その他色々。1の記事も直しました(他ブラウザ対応)。

あと検索インデックスに不備がありましたね。。。
検索結果から飛ぶと旧サイトの方に行ってしまってました;;
プログラム修正しておいた方がいいかなぁ…今度更新する時までに忘れてそう(汗)。

Might_and_Magic

[2]睡眠耐性

2010/02/20(土)
あっさり見つかりました(´・ω・`)
というかモーリーじゃ一切効かなかったのにシャーマンだとあっさり効くってなんなの。
能力的には勝ってるとこないですし…多分ランダムに使用してるフラグの関係なんでしょうけど。

というわけでこれから記事の編集に入ります(やっと)。
早ければ明日。遅ければ来週半ばくらいにはなんとか。

Might_and_Magic

[2]戦利品3

2010/02/20(土)
> 2月18日 (木) 23:00より実施しておりましたネットワークメンテナンスに関連して発生した障害に関しまして、2月19日(金)17:30に復旧が完了致しましたので、ご報告いたします。

おかげで昨日投稿できませんでした(´・ω・`)


えっと、戦利品の質について。
経験値をいじっても質に変化がないのは以前調べた通りなのですが、なぜかその経験値に応じて質が変化していってるようです。
展開前の値でも見てるんでしょうか? ちなみにお金は番号依存。

具体的には

150~300…無印。
500~800…+2~3くらい。
1,000~13,003…+3~6くらい。
18,002~500,006…+4~9くらい。
1,000,006~30,000,007…+15~+29くらい(!)。

さて、あとは睡眠耐性の調査です。
……予定、どんどん伸びちゃうなぁ。。。

日記

終わらない雪

2010/02/17(水)
今年はけっこう頑張ってます。
最後に雪の記事を書いた時から多めのだけで2回。うち1回はかき終わるまで合計3時間。車も埋まって動けなくなりました。

天気予報を見る限りでは、今週末にまた大きそうなのがやってきます。
好きなのでいいんですけど…ちょっと眠い><

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