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Tiny_Tales

ジャム

2010/05/04(火)
プレザーブスタイルのが好きです。
某メーカーはプレザーブとそうでないのを見た目そっくり(というか違い分からない)な容器で提供しているので、見極めが結構難しいです。
いわゆる「おつとめ品」なんかは明らかに最初から質を落として作っている商品なんかも結構あったりしますから、これもその一種なんでしょうか。なんか安売りの時に買うと決まって果肉ないですし。

日記

夏も近づく

2010/05/03(月)
一種の体内時計といいましょうか、夏が近づくと体に現れるあるモノ。
手の中指と薬指の根元の方の腹に細かい水ぶくれが多数できて、放置しておくとじきに硬化→剥離という現象。これが一夏に1回。多くて2回同じ場所に現れます。

最初期はまず赤く腫れてくるのですが、八十八夜の昨日、とうとうそれが現れました。なんとも狙いすましたかのようなタイミング(笑)。

これ、触るとちょっと痛いんですよね。で、水ぶくれになると今度は痒くなります。
潰したり傷つけたりすると更に痒くなる上、その跡地から同じのが何度でも現れる。ので放置推奨。

原因なんなんでしょうね。治せるものなら治したいです。

Might_and_Magic

[4]B列、C列

2010/05/02(日)
ついでにクエストの報酬もメモしつつ。
4は手軽にクエスト完了できるのが多いので確認が楽です。
数歩歩いた先を訪ねて帰ってくるだけとか、程度の差こそあれ地上で請けられるクエストは大体そんなのばっかり。

例のツールでの確認が功を奏したのは今のところ2ヶ所。
敵の見落としと、想像のスカラベの見落とし。
というか想像のスカラベ、あれ分かりませんて……。
股下の低いガーゴイルのその下に、背後の山と同化するように茶色い宝箱がかすかに覗いてるんですもん(汗)。

普通のプレイなら敵が移動しつつそれを倒しつつなので山中の宝箱なんて簡単に気づけるんですけど、敵を移動させないで調べていくとこんなこともあるわけです><

Might_and_Magic

[4]A列の記事

2010/05/01(土)
マップエディタといいますか。
座標指定してその場所に直接飛ぶ機能と、壁やアイコンを組み合わせて32x32の絵を作ったり。マップ作成のキモとなる自作ツール。
これまではマウスで操作するしかできなかったんですけど、ちょっと改良を加えてキーボードでも座標移動できるようにしました。
具体的には↑を押せば前進、↓を押せば後退。←→で旋回とそんな感じ。
ゲーム中で動かすのと違うのは敵が動かないことと、壁や空があっても問題なく移動できること。
でも、罠があったら発動します。させるようにしました。
あとカーソルキー以外のキーも送れるので、扉を開いたりマップを開いたりなんかもできます。

前振りが長くなりましたが、とにかくそれで確認作業を行っていきながらマップの記事を作っていってます。
罠の見落としも怖いですけど、空箱の確認も必要なので。
マウスで小さいボタンをちまちま操作していったのでは、手間やミスやetc...

それはそれとして。

ただ広いだけでスカスカのマップなので、あんまりにも説明文に書くことがなさすぎ><
3のようにマップの説明があるわけでもないので、そういうのを参考にするわけにもいかず。
さて、どうしましょうね。。。

運営メモ

リンク

2010/04/30(金)
何件か削除、何件か追加。一時的なビジーっぽかったのをとりあえず保留。
削除したのも本当に消えてたのかちょっと不安。何日か後にまたチェックしておきます。

たったこれだけの作業でマップ作りより労力使うってどうなの。

日記

ダウン

2010/04/29(木)
ちょっと体調崩しました。。。

Might_and_Magic

[4]マップ絵作成完了

2010/04/29(木)
マップのトップページと全図の作成も完了したので、この辺りで一旦アップしてもいいのですが…とりあえずアイコンがないことにはトップにリンクが作れない>_<
アイコン…雲の上の城にするか、それとも大きな金貨にするか…うーん……。

とりあえず両方作ってみて見栄えがいい方を使います。

さて、ここで一旦作業は中断してリンク集の整備と追加。
その後にフィールド→町→城の順に記事が完成次第アップしていきたいと思います。

5はやっぱり後で。
万が一WoXの情報が混じると厄介なので、完全に別個にして今は考えます。

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