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Tiny_Tales

隕鉄刀

2018/09/04(火)
情報が少なくて難儀しました。
検索結果の件数はそれなりにあるんですが、どこも書いてあることはほぼ同じといいますか過去のニュース記事をなぞったものといいますか。
特に海外の刀剣についてはほぼ詳細ゼロで、結局日本の刀剣を一覧で軽く紹介するだけという少々納得の行かない内容に。

そういうわけなのででアイコンは刀の使い回し。
せめて短刀に加工した方が良かったのかもしれませんが、一方でゲームとかだと隕鉄の剣って長剣のイメージが強いですし。

Tiny_Tales

まずはサイト内検索してください

2018/08/21(火)
今回の更新の際にここに書こうか迷い留まりましたが、その後で再度同じことが行われたので改めて。

> 錬金術有りますか? 錬金術追加して下さい。
> 度量衡、重さとか、長さとか、記載出来ますか? リーグとか、ポンド、フィートとか?

どこに掲載されているか分からず記事が見つけられないという事情ももちろんあるかと思いますが、投書欄をお使いならそのすぐ隣にあるサイト内検索の存在も当然ご存知のことと思います。
錬金術、リーグに関しては掲載済であり、検索結果にも正しく表示されることを確認しました。
こういった確認作業を行わずに記事のリクエストを繰り替えされる行為が続くようであれば、その記事を見たいという意図のない愉快犯的行為と見なす可能性もありますので今後ご注意ください。

とりあえず掲載済一覧には追加しておきますが、今後このようなことが続くとそのリストの圧迫にもなりますので、他の方の迷惑にもなりますことどうかご理解ください。

Tiny_Tales

ストーン

2018/08/21(火)
履歴一覧の方には書きましたが、関連資料のカテゴリを少し整理したのがどちらかというと今回の更新のメイン。
3つほど人名地名の方が適切な記事がありましたが、これは内部リンクもいじる必要があるので今やっている内部リンク整備が済んだらまとめてアップということにしましょう。

ストーンというと所持アイテム重量を表す単位として便利なものではありますが、実際の使用例を見てみると思っていたより重いようです。
リーブラの方がむしろイメージに近い感じでしょうか。1ストーン=石ころ1個くらいの重さで考えていましたので。

Tiny_Tales

通貨

2018/08/07(火)
訳語がちょっと怪しいところがありますが…確認の時間が取れませんでした。

カテゴリは金や銀と同じところに入れそうになって違うと気付きその他用語にしましたが…これ標題は通貨ですけど実質貨幣と紙幣ですね。
さすがに金や銀と同じ素材カテゴリではないですが、その他用語よりもアイテムの方が適切なのかと今になって思ったりします。
微妙なものの場合は別カテゴリからもリンクを張るという手法をこれまでも行ってきていますが…一度よく考えてみてからどうするか判断しましょうか。

Tiny_Tales

2018/07/24(火)
前回の銀に引き続きましての金。
金属だけでも増えてきたのでそろそろカテゴライズを見直した方が良いかとも思いましたが、素材関係はそれほど多くはありませんね。
むしろその上の生活用品/食品・医薬品の方が肥大化している感じです。

と眺めてて思いましたが、ナイトシェード、マンドレイク、ベラドンナなどの医薬品関連が素材の方に分かれているのはちょっとおかしいかもですね。
食品と医薬品を別にして、医薬品の中にそれら材料も入れてあげればよりスマートになるでしょうか。
そうすれば結果として素材関係の整理にもなりますし。

おかげさまでスケジュールの方も結構余裕ができてきましたし、内部リンクの整備などと併せてちょっとやっておきましょう。

Tiny_Tales

2018/07/10(火)
思った以上に書くべきことが多くて、文字数を削るのにとにかく苦労しました。
その割には排気ガスとかクレリアとか、端から見たら要らないと思われる部分も残っていますが。

そのクレリアですが、あくまで銀に良く似た別の金属という説明も目立ち、もしかすると当初はそういう設定だったのかもしれませんが、とりあずリンクを張った公式ページでは「性質を変化させた銀」となっているので、仮にそうだったとしても問題はないと思い、特に裏を取るなどはしていません。
もし問題があるようであれば、ご指摘があった際に対応させて頂きますということで。

Might_and_Magic

4人のドローカブ修道士

2018/07/05(木)
3ヶ月半前にご指摘を頂いてからようやっとの更新となりました。大したボリュームでもないのに。。。

とりあえずはキャッスルビュー内の「その他」の方に記載。
誰かから依頼が発生するわけでもなく、「Sandcaster」や宝物庫と同種のものであるという判断から。
従ってクエストのページにも無記載としてあります。

序盤の攻略法に関しては、入れるとすれば初訓練前のLv1の時点でとなりますが、この段階ではドローカブ付近にいるゴブリンが捌ききれません。
無論倒せないこともないですが、あまり不確定要素を増やしたくはないですね。構成次第ではかなり危険かと。
「序盤の攻略法」終盤ではテレポを駆使して宝物庫で稼いでいますが、たった4つのテントを廻るのに同様にテレポを連呼するのもどうかと思います。
なのでやるなら鍛えた後でゴブリン倒して訪問、というのが良いでしょうね。
ちょっとその方向で追記できないか、もう少し考えてみましょうか。



ぐるり迂回することでゴブリンとの戦闘を+1匹に抑えてみました。
この程度ならその後の作業に支障をきたすこともないでしょう。

迂回と言っても元より泳ぎ手の習得と脱獄の手引きで半周ちょっとはしているのでそれを利用。
増えた歩数は微々たるものです。
ついでにキャラメイクのところも若干整理できたので、怪我の功名といったところですね。

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