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日記

被りすぎ

2012/12/02(日)
式が終わった後で初めて知ったのですが、また身内が亡くなったそうです。
これで今年で4人目です。もしかするともう1人くらいいたかもしれませんが。

今回は父の姉の旦那の兄ということで私からはかなり遠く、会ったことも聞いたこともない人です。
なので特に感慨もないわけですが、それにしても多いなぁ、と。。。
父方の祖母ももうすぐ(だから喪服をクリーニングに出して仕舞うかそれともこのまま置いておくかどうしよう)だなんて言われてますし。

Might_and_Magic

修正作業

2012/12/02(日)
作業内容的には大したことはないのですが(街への帰還を徒歩からタウンポータルに差し替えるだけ)、フローの修正作業がちょっと大きいのが発生しました。
6時間内に作業を終わらせなければいけないのですが、タウンポータルなしだとちょっと無理そうなので。
多分どうやっても20分は超過します。
一応ドルイド化の作業がスムーズに終われば+12時間の余裕が作れるんですけど、戦闘が多いそこで無理をさせるのも酷な話ですし。

とりあえず今日の作業はここまで。
やっぱり読み通り検証は3日がかりといったところみたいですね。
そして問題が出るとすればこれ以降で、仮に出た場合はここまでの2日の検証を再度、場合によっては何度も繰り返さなければいけないという悪夢が。
そうならないことを願いたいところですけど、↑含めドルイド化以降でもう2つも修正点が出てるんですよね。。。
幸いその部分だけのやり直しで済んでますけど。今のところは。

Might_and_Magic

検証開始

2012/12/01(土)
ドゥック城でロイズビーコンの巻物出るまで1時間半かかっちゃいました(_ _;)
そこまで確率低いはずはないんですけどね。
どのみちここは出るのが確実に分かっているので、アイテムデータいじるとかして回避しても良かったかも。
環境整えてないので15分くらいはかかるでしょうけど、それでもかなりマシなので。

それ以外は今のところ特に問題もなく。
というかその直後のリンディスファルネのフィールド殲滅戦がサクサクで嬉しくなるくらいでした。
ここも結構手間がかかる部分なんですけど、↑が酷かったのと、今回ドラングヘイムの牢獄でAF弓手に入ったのでそのおかげで。
ゲーム内時間で前回は12時間くらいかかってたんですが、今回は1時間半少なくて済みました。

まあ、10時間強かかってるのにスムーズに行ったと思えるくらいにドゥック城の作業が酷かったわけなんですが。。。


話戻しますが、この時点までで特に問題が出るはずがないんですよね。
多少ついでの作業が挟まったので再検証を行っているだけで、基本的には前回検証済の部分ですから。
問題が出るとすれば、ドルイド化以降の作業部分。
ここの結果によっては前半部分も変えなくてはいけなくなったりするかと思います。

できるだけそうならないように願いたいところですが。

日記

まさかの初雪

2012/12/01(土)
県内初観測(登山用の山で)とか県内平地初雪(といっても山の方)というのではなく、県中心市街地含めうちの周りで雪が降りました。
それもうっすら積もるくらいには。

普段より一ヶ月以上早いです。
例年ならクリスマスに雪が降ればかなり珍しいくらいの地方なので、12/1に初雪というのは異常気象も良いところです。
さすがに今から本格的に降るということはないでしょうけど、せめて手持ちの作業が何もない状態にしておかないとちょっとつらいかも。

Might_and_Magic

相変わらず何言ってるか分からないと思いますが

2012/11/30(金)
「リンディスファルネでの用事はまとめて済ます」と以前言っていたアレ。
灰の島行きの船に間に合うように調整しようとすると難しいので、兵学校攻略は最初に訪問した時に済ませるようにした方が良いかなと。
敵は弱いのでその時点でも攻略は問題ありませんし、ゲーム内時間で12時間以上は余裕がありますし、多少なりと疲弊も回避できますし。

> 2/7(土) AM6:00 アトリの船守り完了。
> 2/7(土) ~PM11:59 スヨルガルドの船から灰の島へ。

当初はこの18時間中にリッチ以外の全てのプロモーションクエスト完了の予定でした。
でもそれだと恐らくフリートフット活用しながらかなりハイペースで行わないと難しいと思うので、AM11:59までに最初の予定であるリンディスファルネだけを消化して先に船で灰の島へ渡り、そこでビーコンだけ仕掛けてくるようにしようと思った次第です。

ところがタサール兵学校攻略、釜回収、リンディスファルネの作業完遂、スヴェンの屋敷→船着場までを最長7時間でやろうとするとそれもまた難しいので、タサール兵学校を先に消化しておけばスマートかなと。
ロイズビーコン覚える時に規則の書を一緒に引き渡すこともできますし。

ちなみになんでお昼までの作業にこだわっているかと言いますと。
船は乗る時間によって到着時刻が変わってきますので誤ると結構な時間のロスとなるためです。
具体的にどういう法則になっているかは後日更新で書きますが。


余談。
> フロスガルドの町に手前にいるウルフ3匹はウルフがいる分岐の手前の左側と先の右側にある急斜面を利用して上からたたくと安全。
コレやはり発見できませぬ(_ _;)
一応その2地点にそれらしい視点くらいの高さの二等辺三角形の斜面があるにはあるんですが、そこに登ってもしっかり攻撃はもらいます。
そしてそれ以外に駆け上がれる斜面もなく。

これが利用できればウルフとイエティの処理が格段に楽になるだけに残念でなりません。。。

Might_and_Magic

来週一杯で終われるかどうかかなり怪しく(汗)

2012/11/28(水)
コレの日記書いてる日は「作業できた日」とほぼイコールです。
大体週あたり3日といったところでしょうか。

で、フローの方ですが。
最低でもリッチ以外のプロモーションクエストを全て終えた状態まで持っていきたいなと。
それも可能な限り無駄を少なくとなると、既に作ったフローに細々と作業を挟み込んでいかないといけなくなりまして。
つまりはそれ以前のデータから再び追っかけ直さないといけないわけで。
ちゃんと時間内に終われるかどうかの検証だけなんですけど、それが結構時間がかかります。

ちなみに最初から最後まで通しでやった場合は恐らく3日(汗)。

なので少なくとも今週一杯にはフローを完全なものに仕上げていないと、来週一杯には終われないという(泣)。

Tiny_Tales

2012/11/27(火)
そういえば沼をやっておいて湖がなかったので。

池は…さすがに必要なさそうですね。
湖の項で大体触れきってしまいましたし。
沼みたいにあっちじゃ細かく分類されてるとかならともかく。

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